安东尼奥是一个有些秃顶的中年米国人,原本他就跟很多同年龄段的米国男性一般,每天挺着一个大肚子,过着每日与甜甜圈、炸鸡相伴,过着热量爆炸的日常生活。01bz.cc
但是最近他却莫名地消瘦了下来。原因无他,都是被工作里的烦心事给闹的。
安东尼奥他是B社里负责MOD审核推荐业务的负责人。玩家制作上传到社区服务器里的MOD,都要从他这里过一遍,看看有没有太过超标的内容。
例如政治不正确的那种,还有会引起“拳法家”组团刷本的那种。
唔,最不能出现的便是那种敢“歧视”自己这类胖子的内容。
其实和东瀛、华夏(PS:以后就改称华夏了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)相比,米国人口肥胖的问题才是真正的严重。
在米国最严重的歧视不是骂人“黑〇”而是骂人“死胖子”、“肥猪”。甚至你要想在米国大街上骂人“死胖子”,你就需要做好被人打死,并且是被围殴打死的心理准备。
这是一个三分之一成年人都有肥胖倾向的国家。胖,这是米国国家国民的特色。你敢开口骂人“死胖子”,那么你就是向这个国家三分之一,也就是上亿的国民宣战了。
因为胖子数量太多,大家都减不下来,所以甚至产生了一种抵触逃避情绪。
这种抵触情绪就是“你不许叫我胖子。否则就是歧视。ヽ(#`Д'')ノ”,有人敢在大街上骂人黑〇,但是绝对没有人敢在大街上骂人死胖子。
所以一个天朝人要怎么跟米国人隔着网线对骂?不断复读“死胖子”就好了。
不但打击面广,还有着真实的杀伤力,对面因为没有顺着网线爬过来的超能力,所以可能会直接被你气得脑溢血~~~毕竟肥胖最容易引发的疾病之一就是中风爆血管~~
咳,扯远了。更多小说 LTXSFB.cOm这份工作安东尼奥已经驾轻就熟了,他是B社的老员工了,从《上古卷轴3:晨风》的时候就开始负责这一块的工作。
可谓是十分驾轻就熟。而且这一块内容也是B社游戏运营的重点,所以他在公司内的地位也很超然。
可是随着《上古卷轴5:天际》的面世,他的日子却变得难过了起来。原因便是之前提到过的,没人有闲心做MOD了。
当然不是说一个MOD都没有,但跟《上古卷轴4:湮没》时期相比真的是差了太多。
要知道那个时候互联网还处于2G、3G交替时代,画质什么的也不行,游戏销量与IP号召力更是没得比。但玩家制作MOD的热情却是完爆了现如今。
没有MOD,所谓的推荐工作也只能矮子里拔高个,这种情况安东尼奥也是束手无策。可是公司上头又将销量、名声进一步拓展的责任压到了他这边。
他很想跟那些人喊一句:“我没办法。这应该让市场宣传那边的责任,他们才应该去想办法勾引出玩家们玩游戏、做MOD的兴趣,而不是花钱买了游戏后,却放在架子上吃灰。”
可惜他没办法,因为他知道市场部的那些人绝不会背锅。
谁让他过去在公司里也太嚣张了些,一副“‘上古卷轴’、‘辐射’这些游戏能有这么强大的影响力,全是我的功劳”的架势。
之前太嚣张了,现在报应来了。