“啧,留下来的人比我想象中的还要少啊。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』你们几位是不是把手下人都给安排得太狠了?”
待到确认没人再离开后,藏马扫了眼会议室里留下来的人,皱着眉对一旁的板垣伴信、叶月雫、田中刚与增田顺一说道。
板垣伴信率先开口道:“跟会长您学的,女人当男人使唤,男人当牲口使唤。毕竟我们公司不推荐加班制度,日程安排自然要更加井然有序。”
其他三人闻言,便都深以为然地点头。就差补一句这都是藏马这当会长的错了。
藏马也懒得跟他们计较,给一旁的美奈子使了个眼色,小秘书便拿出几大袋文件,大家对这东西也不陌生,是所谓的保密协议。
而这也更进一步确认了似凉风青叶等人心中的想法。
“看你们脸上的激动表情,想来你们也猜到了。原本我还担心人要是留下来太多该怎么办,不过现在倒是可能有些少了。
嘛,这个不用太担心,天朝有句话叫三条腿的蛤蟆难找,两条腿的人可是满大街都是~~好了,不开玩笑了。首先,恭喜大家。你们已经被选入‘野炊小队’了。”
“耶~~~”以樱宁宁为首的活泼系员工,当即忍耐不住地双手高举,摆出欢呼姿势。
藏马双手向下压了压,示意大家安静后接着说道:“大家的心情我能理解,不过接下来还是先请你们把保密协议给填了。”
确认众人填好协议后,藏马便直奔主题,一边翻着自己写的设计概念稿,一边说道:“今天的会议,是说一下接下来的游戏项目。
对,是‘塞尔达传说’。这次我打算将其做成一个开放世界游戏。经过前一段时间游戏引擎研发部的同仁努力,现在‘环境引擎’、‘化学引擎’这些个新系统已经基本上完成了。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
至于效果如何……大家刚刚只听了些口头描述,对于最终的完成情况没有很清楚的概念。
那这里我来给大家看一段小Demo,也让大家看看游戏引擎研发部同仁这段时间努力的成果。同时对接下来你们要做的事情,有个比较基础直观的概念。”
留下来的人立即安静下来,大家都是社会(chu)人了,会长大人要安静,那安静下来的速度可比小学生都要快。
而且还自动自觉地凑到前几排坐好,一副比名校精英班的高三学生还要认真的模样盯着藏马。
在美奈子的操作下,大屏幕上随即开始弹出一个游戏窗口。画面中)(出现的人物,大家都很熟悉,正是《黑暗之魂》里的初始骑士建模。剑盾组合的那种。
不过整个画风明显与《黑暗之魂》的暗黑系没有关系,放眼是一片卡通风的树林与草地。两者结合的稍微有些违和,不过只是用来演示的,就连最没紧张感的樱宁宁对此都没说些什么。
剑盾骑士在大家的瞩目下,接了一个摘苹果的任务。这么说其实也不对,因为画面中完全没有什么任务提示,让剑盾骑士帮忙摘苹果的老头子只是唠嗑了几句,然后就什么反应都没了。
是来不及做任务栏幺?——这个想法在座的人脑子里刚冒出来,藏马便开口揭晓了谜底:“我打算以后任务都这样,不要有那么强的规则感。
正常的朋友找你帮忙,也没几个人会事先写张字条给你的。取消任务栏,让游戏变得更加真实,便是这款游戏中的‘任务机制’。”
说罢他便继续开始演示这个摘苹果任务。
剑盾骑士走到一旁的苹果树下后,并没有出现什么“采摘”选项。
藏马特意围着树绕了一圈,让大家确信这里没有“采摘”选项同样是有意为之后,他一番操作后,剑盾骑士开始爬树,结果才爬到一半不到,他便出现了爬不动的手抖脚抖情况。