事实证明,小道消息的传播速度或许真的能跟光速一较高下。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
藏马这边刚跟平井一夫谈完没两天,网上就有人曝出了《怪物猎人2:携带版》有可能变成 PSP 3000的事实独占游戏。
此言一出,再加上一些内部员工也承认索尼SCE 是有这方面的说法,怪猎粉丝瞬间爆炸:这特喵的真的假的?眼看好不容易2代作品就要发售了,突然搞这出,是逼着我们买新型号的掌机?
一些喜欢带节奏的网友更是大声表示:还有这种操作的?官方这是逼着我们去玩破解系统啊?
当然,明眼人都会猜说这种话的人,原本就是伸手党。毕竟这类人群在版权意识再强烈的国家也是有不少的。
不过这时候急红眼了的玩家群体,基本上已经失去了鉴别能力,第一时间冲到南宫电子与索尼SCE 的官网进行口诛笔伐。
田中刚和辻本良三一时间都慌了,藏马对此倒没太担心,正要让他们第一时间开新闻发布会辟谣的时候,基本承担南宫电子对外发言人职务的美奈子却是给出了一个更好的选择。
于是乎,藏马火速让琴音那边安排了这两个老男人去NICONICO 动画进行了“出道直播”。
当然,为了避免田中刚或者辻本良三口嗨说错话,剧本都是请N 站知名阿婆主执笔的。
挑的都是那些喜欢“怪物猎人”的主播,把事情原委跟他们一说,心下大石落地的这些阿婆主二话不说就动起笔来,把南宫电子的新闻发言稿改编成了“相声”。
虽然因为等稿、选稿的事情,澄清时间进一步推迟。但是刚好可以给直播的这件事打广告,等到直播正式开始的这天,基本上大多数网友都知道了,直播间人气因此爆棚。
首次进行这种新闻发布会的田中刚与辻本良三虽然一开始有点放不开,但是很快就进入了角色。更多小说 LTXSDZ.COM尤其是辻本良三,从小在大阪长大的他,对于说东瀛相声一事可谓耳濡目染。
稿子又很诙谐有趣,原本还对两人磨刀霍霍的网友,很快也都冷静了下来,甚至弹幕中还会不时飞过“哈哈哈哈”的弹幕。
这时候两人开始简单陈述事实。他们并没否认有过这样的考虑,当然,他们没有把索尼SCE 再推出来吸引火力,更平井一夫供出来。只说结果。
一听月底就要上市的《怪物猎人2:携带版》没有跳票,也不会由 PSP 3000事实独占后,玩家纷纷打出了各种欢呼庆祝,或者是松一口气的弹幕。
接下来便趁势公开了《怪物猎人2G》的情报,这是“怪物猎人”系列的第一部资料片,消息一经公开,弹幕也迅速沸腾起来。
藏马在早期的时候,很想让“怪物猎人”一开始就成为一部系统比较成熟完善的作品。
不过他前世到底也只是个游戏爱好者,对游戏内里参数这东西并不了解。顶多就只能让背景、世界观这些东西,以及一些比较著名的Bug 与不平衡点得到改善。
托他相助的福,“怪物猎人”在这个时空的发展也比前尘往事中更快开始吸粉,但是几部作品下来,在数据方面的平衡还是或多或少有些瑕疵的。
例如《怪物猎人2》增加的“狩猎笛”,即使是玩到《怪物猎人世界:冰原》的藏马,也没办法让这个武器显得更有存在感。
藏马对此比较无奈,他也知道到了源代码层面自己的能力就着实有限了。所以从《怪物猎人:携带版》上市后,数值方面的事情就只能交给田中刚还有他的组员自己去摸索其中的尺度。
对此田中刚是很遗憾的,因为藏马即使在编程方面派不上用场,在测试方面的“直觉”——其实是玩了“怪物猎人”系列多年练出来的“手感”——还是非常有参考价值的。