到了S3,才算是真正形成了自己的风格,并在全世界都产生广泛的影响。
之后每年的玩家数量增长更是一年一个大跨步,到了S6赛季,也就是2016年的时候,官方正式宣布玩家人数累计突破一亿人。
所以藏马将在S3赛季时期涌现的那些具有“LOL”特色的英雄,比如“蜘蛛女皇”、“皎月”、“暗黑元首”、“扎克”等等,也都加入到了初版英雄阵容中。
需要玩家付费或做任务才能解锁的英雄,便以这类英雄为主。所以藏马对给他们一些特殊待遇,非常理直气壮。
这些兼顾了英雄机制与操作性的典型角色,简单点说就是能让高手玩家能秀把操作。
也正是因为有这些非常能秀操作的英雄,才让《英雄联盟》具备了强大的生命力,让职业联赛的天花板被无限拔高了起来。
你可以笑《英雄联盟》是小学生游戏,但在职业比赛里绝对没有小学生水平操作存在的土壤。
入门门槛足够低,天花板又足够的高。这样易学难精的游戏或许不能像“太极拳”一样传承千年,但要火爆一时,绝对不成问题。
嗯,这个一时,藏马很淡定地在岩田聪面前说至少能有十年。岩田聪点了点头,有藏马这句话,董事局那边就好搞定了。
就算那些老头老太把藏马的话打个对折,一款能火五年的游戏,也值得走董事局会议来批赞助费。
……
2012年的一月份,在东瀛最流行的游戏,绝对轮不到《英雄联盟》。但要只论网游的话,《英雄联盟》倒是能进前三,且前十就它一款是 PC 端游。
但这个成绩,让藏马来说他是挺不满意的,可东瀛的PC 端网游氛围就这样。奖金再多也要等大部分玩家给自己家先配了电脑再说,所以也没啥可嫌弃的。
因为再嫌弃,也嫌弃不出朵花来,既然嫌弃没用,那嫌弃了干嘛?
不过这个成绩还是让不少网友惊的,再加上在东瀛“南宫杯”的奖池同样诱人,不少玩家就因此而入坑。《英雄联盟》在东瀛的基础也在慢慢夯实。
这些都是后话,暂且不提,回头来瞧天朝的反响。
一句话,那就是火了。
在游戏正式上线之前,《英雄联盟》在天朝的宣传力度就非常大。
企鹅不差钱,但能跟南宫电子这种水平的游戏公司合作,那可是万金难求的事情。关键藏马姿态摆得很端正,该给的钱也没少给,推广起来简直比去年上线的“亲儿子”《穿越火线》还要卖力。
同时仗着自己在阿里集团里也有了不少的股份,淘〇网帮忙打的广告也不少。
等到游戏正式上线后,在全国一些一线城市的网吧里,《英雄联盟》的大幅海报更是全部贴上。
对于“南宫杯”的宣传更是不遗余力,冠军500万奖金的字样在海报上被描绘得格外诱人。
一些比较有自知之明的玩家或许不会觊觎这500万,可光是进入线下赛就有10万奖金保底的诱惑可就大了。
网瘾少年限于参赛年龄的限制,连做梦的资格都没。但“曾经的”网瘾少年,现在的网瘾青年们,可算找到了目前为之奋斗的目标。
一时间,天朝各大网吧仿佛又回到了当初网吧行业在这片大陆刚出现时的场景。