作为一名玩家,而且是一把年纪的大龄玩家,他非常清楚任天堂最大的短板便是游戏过于低龄化。
《生化危机》系列为什么在NGC上有点卖不动?因为买了NGC回家的很多都是小孩子,而小孩子怎么可能去玩《生化危机》这种玩过之后晚上大概率要做噩梦的游戏!?孩子想玩,当爹妈的也不会允许的啊!
任天堂出的都是些小孩子玩的游戏——这种印象尤其是在东瀛特别的根深蒂固,这让任天堂牢牢抓住一部分核心客户的同时,也让那些逐渐成年的“早期客户”逐渐开始放弃任天堂。
这其实也是任天堂的优势,因为小孩子的钱最好骗……哦不,是最好赚!但是在早期游戏玩家群体逐渐长大的现如今,这个优势同样也是一种劣势。
而这种劣势在失去RARE这个任天堂在海外最重要的第二方公司将被无限放大,到那时任天堂自身的第一方、第二方游戏开发工作室将彻底失去角逐大龄玩家市场的竞争力。总不能指望所有游戏都能像马里奥系列那样做到男女老少,阖家欢乐吧?
但是不放弃RARE的话,任天堂又不可能无限制地往一家海外公司输血。
要知道任天堂在进入“岩田聪时代”后也在经历着内部人事动荡,岩田聪现在全部精力大都集中在对任天堂本社的各个部门进行大幅度调整上面,根本没有人力物力再去整改一家海外公司。
事实上即使岩田聪想去整改也是没辙的,在藏马的前尘往事岩田聪就曾经亲自出马干预过RARE内部的管理,但收效几近于无。
现在任天堂最佳的处理方式便是在这棵曾经的摇钱树没有变成吸血鬼前将它卖掉,而微软在很早之前就曾经表现过对于RARE的兴趣,以比尔大叔的土豪程度,想来能卖出个好价钱。
左右为难的岩田聪最终还是决定打个电话,问一下最了解RARE这家公司对于任天堂意义的那人。这人当然不是退休在家的山内溥,而是当初大力提携那时还是一家名不见经传的小型游戏开发工作室的荒川实。
听着电话接通前的嘟嘟声,岩田聪不由有些羡慕荒川实现在的境况。要是当初没有那么多意外的话,现在坐在自己这个位子上头疼的人就应该是这位仁兄,而现在担任口袋妖怪公司副总裁的荒川实过得当真是好不滋润啊!
随着《口袋妖怪》动画的大热,口袋妖怪公司推出的各类商品也开始在玩具市场中开启了无双模式。从自己的侄子、外甥那边得知,现在就连自己的老家北海道那边的小孩子都玩口袋妖怪集换式卡牌玩得不亦乐乎。
更不要说《口袋妖怪:红/绿/蓝》三款游戏的火热程度了,从业这么多年,岩田聪就没听说过有游戏在发售的第二年成绩还越卖越好的。可偏偏就是这么一款堪称简陋的掌机游戏,实现了在游戏界几乎不曾发生过的“逆生长”。
荒川实的Cretures公司以及已经退休的山内溥分别持有南宫电子5%与15%的股份,南宫电子在《口袋妖怪:红/绿/蓝》上赚得盆满钵满,他们两人现在想来也是数钱数到手抽筋了吧?
这么想着的岩田聪,却完全忽略了他们任天堂也有在这之中赚到大量钞票的事实,他倒也不是故意的,毕竟……那些钱又不会直接落进他的兜里。
“喂?我是荒川实,是岩田吗?”
“嗯,久疏问候了荒川桑,关于RARE公司的情况,我想跟你聊一聊。”
荒川实静静听完岩田聪的叙述,突然反问了一句:“如果有另一家第二方公司肯花点钱,任天堂可不可以让这家第二方公司对RARE进行业务整合?”
“嗯?你的意思是……”
“我们公司的总裁,最近似乎正好在苦恼手里人才的不足呢~~~”