2005年的十月份对于任天堂来说是一个颇为煎熬的时期。更多小说 LTXSFB.cOm
在八月上市的任天堂暑期商战主力大作《路易的鬼屋》正式发售,由于无须担任NGC首发主打游戏的重责大任,这款游戏得到了充足的开发时间。完成度要远比前尘往事中高出好几个水平,大量精彩的关卡和剧情设计让不少玩家大呼过瘾。
游戏发售截止目前,不到两个月便已经卖出了六十万份游戏,总算是再次帮任天堂GCube狠刷了一波存在感。
不过正如塞翁失马故事中后来塞翁得马又说了句焉知非祸一般,让岩田聪感觉难受的糟心事随即又一件接一件地冒了出来。
首先是在九月举办的任天堂独立展会“NINTENDO SPACE ORLD 2005”中,《塞尔达传说》最新作品的初期宣传影像反响不佳。
许多玩家对宣传影片中那种采用Cel-shded技术(卡通渲染化技术、也称2.5D技术)的三头身Q版卡通画面,长着一对猫目的“林克”形象十分不感冒。
情报开发本部内部也因此出现了一些反对的声音,说新作就该按照原本的计划,走3D写实风格,而不是走卡通渲染风格。
不过不管是宫本茂还是青沼英二都将这种声音压了下去,这两位大佬达成了一致意见,那下边就闹不出多大的乱子。
糟心的还在后面,进入十月后,NGC上市以来各大游戏商的游戏销售数据开始汇总过来。
万里河山,一片凄凉!——看着报表上面的销售数据,岩田聪感觉自己的心脏一抽一抽的。
《生化危机1:重制版》登陆NGC平台后虽然口碑极佳,但销量却跟口碑呈现反比。由于口碑当不了饭吃,目前卡普空内部已经有人对三上真司不久前宣布《生化危机4》将由NGC平台独占的这一发言有了不同意见。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com
三上真司虽然是卡普空的顶梁柱之一,但在卡普空内的地位完全不能和宫本茂、青沼英二在任天堂内部的地位相提并论,此刻他的压力想来是极大的。
南梦宫虽然即将与万代携手投身掌机市场,不过这并不代表他们跟任天堂就完全是敌对关系了。事实上他们在NGC上的合作依然在持续,不过现状着实堪忧。
南梦宫早在NGC确定发售日期之前就决定投入的《仙乐传说》和《鲸腹》两款RPG大作销量都可谓大暴死。
糜耗了大量广告宣传费的《仙乐传说》不过销售了46万份,而销售目标50万的《鲸腹》居然仅卖出不到20万份。
科乐美的当家IP之一《实况足球2005:威力加强版》,NGC版的初周销量居然只有一万三千份多点。
一款又一款的大作级游戏在NGC平台上折戟沉沙,要不是任天堂自己制作的《任天堂明星大乱斗》、《皮克敏》与《路易的鬼屋》三款游戏接连取得不错的销售成绩。放弃硬件市场专心做软件的世嘉也收获颇丰,现在要开始打起退堂鼓的第三方游戏开发商们肯定会蜂拥而起。
而今天又有一件糟心事被摆到了岩田聪的桌面上:在N6-4时期是任天堂当之无愧的最重要第二方游戏开发商,同时也是最重要的海外游戏开发商的苏格兰公司RARE出现了严重的管理混乱现象,产品开发效率大幅度下降。
根据派遣过去的人员反馈回来的信息,这家曾经开发出《暴烈推土机》以及现代FPS游戏雏形的《007:黄金眼》的游戏开发商,目前已经成了一个资金无底洞。
岩田聪与山内溥最大的不同之处便在于他骨子里认为自己是个游戏玩家,所以他能从一名玩家的角度来看待事情。