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这天放学的时候,佐仓琴音晃了晃手里的笔记本道:“这本笔记我带回家去看看,没问题吧?”
藏马愣了愣,他虽然说过不用急着还他,但那只是说下午上课前,没想到人家直接就要带回家去。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」想了想还是问了句:“你看得懂?”为了不让老师发现他其实没有在记课堂笔记,在被发现时也可以分说这是他独有的笔记方式。他的这些“草稿”真的是“草”得可以,以岳飞将军《满江红》的草书笔法来写平假名、片假名,藏马觉得有人能看懂才是怪事。
佐仓琴音甩了藏马一个白眼道:“就是看不懂才要带回家去好好研究啊,看得懂我还带回家去干嘛?”
藏马笑了笑说:“那还是别了,不用浪费您老人家的脑细胞,我会尽快把正文写好拿给你爸看。”
佐仓琴音想想也是,既然藏马和他家的南宫电子想成为任天堂的第三方游戏开发商,这份游戏策划书想来就是让任天堂点头用的“敲门砖”——山内溥对于第三方游戏开发商向来苛刻,近年来虽然随着不少第三方倒向索尼这个敌方阵营而有所改善,但山内溥与任天堂依然坚持要求第三方开发的必须是高质量的游戏。
如果没有好的游戏策划,光靠钱可不容易得到任天堂的第三方开发许可。反过来说,如果有好的游戏策划,不用花钱也能成为第三方,甚至还能从任天堂那里得到一些援助金。
“对了,你可别忘了帮我问问你爸他能不能做主。更多小说 LTXSFB.cOm”
佐仓琴音敷衍似地摆手道:“知道啦知道啦,我又没有健忘症。不过第三方的授权也是分平台分类别的,你家这次是想做什么平台的游戏啊?如果是明年发售的NGC平台的话,我爸恐怕真没权利拿主意。”
“不,我的胃口没那么大,我暂时只是想取得GB和GBC的技术授权。”虽然是同学,但藏马可也不会对琴音直接掏心掏肺,将他实际上也有在觊觎GBA技术的真实想法现在就透露出来。
佐仓琴音闻言诧异道:“你要GB和GBC的技术?那都是多老的东西了啊!?你研发这种快要被淘汰的东西干什么?”琴音倒也不是故意将2000年才上市的GBC也称为“老东西”,只是GBC相对GB来说在性能上提升有限,对大多数游戏来说依然只是从黑白画面变成了彩色画面的差别,二者的差别实在不大。
“老东西有老东西的优势,至少在开发上能轻松一些。我当然也想直接得到GBA的技术,可要将这新技术吃透那得花多长时间?我可还打算借着明年六月GBA上市的东风好好刷波存在感呢,只能先做一款GBC平台的游戏出来打个前哨战了。”GBA在索尼公司的PSP上市前都将过得十分滋润,等到PSP上市那也有任天堂的NDS继续跟它打对台,所以眼下开发GBA掌机游戏无疑要比开发NGC主机游戏来得更有前途。
不过现在距离GBA上市已经只有不到一年的时间,想一下子就开发出GBA平台上的《口袋妖怪》那绝对是在痴人说梦。藏马就只能先退而求其次,趁着GBA上市,玩家将目光聚焦到掌机市场的时候推出可以同时在GB、GBC以及GBA三款掌机上进行游戏的《口袋妖怪》第一世代来打响名气。就算是这样退一步的选择,对现在的南宫电子来说也不是件容易办到的事情。