突然,空荡荡的平地,不是很深的杂草蹿出一道黑影。
“背刺!”
中断丘利尔的技能!
德鲁伊得到一丝喘息空间;
直奔小湖畔;
绕小湖畔,再往前穿过断壁残垣,是小门!
上帝视角看到,盗墓贼快贴到小门了。
移速拉满的班迪思跟个小炮弹似的蹿出冬青林,目标直指小门。
丘利尔摆脱掉刺客;
小湖畔往北离小门不足10秒的走地距离,成功堵截到盗墓贼;
游二不知是也慌了或者怎么,扭头给到“凝视”。
起死回生后的人类残余着半血。
zoey想快速击杀他,不吝啬技能又一个“亲近”;
——二阶后,技能cd短了,或许因为此,屠夫无所顾忌。
游二被秒!
zoey挂人时很注意提防刺客偷袭;
t没消耗“血毒”冲刺,动作比起监管者要慢一些。
没“潜行”,“移形换影”也用光,刺客对屠夫的威胁大大降低。
丘利尔这一回没犹豫,快速捡尸快速上挂。
绞刑架需要往小门方向走个几米。
当德鲁伊二次被挂上时,刺客从雾霾里蹿出,倒车走得飞快,犹如脑后长了眼,出现在监管者视野。
“人类‘居心险恶’……zoey意识到了吗?”
“刺客跟德鲁伊一波配合,就为拖着屠夫往这边绞刑架挂,算准‘请咒’差不多能卡好盗墓贼开门时间,四跑概率很大!”
“不该啊zoey,就往远处挂,或者干脆不挂!”
“刺客剩一个背刺,血毒进可给屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎么搞就能怎么搞,被拿捏了只能说。”
“又得说到丘利尔最大的毛病,捡人慢、力量轻,现在白天移速也被削,往远挂怕没挂上又被挣脱。”
“zoey还有机会,符文cd快好了!”
比赛画面里,刺客迅速贴到绞刑架;
“亲近”cd尚余几秒,zoey忍着没用“眷爱”(“怨憎”)。
想抽刀,跟人类博绞刑架。
t干脆利落,不跟他博。
贴脸丢血毒,丘利尔没躲开,被迷惑,短暂地出不了刀或技能。
刺客火速救人……没刻意卡血线。
德鲁伊落地僵直结束,跟着自家队友齐头并进,往小门冲。
又是大几米。
丘利尔回过,追上去,“请咒”是奈何不得,但她有“眷爱”。
“眷爱”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人类好几秒的。
游二预判似的,双双被“眷爱”的同一时间,发起“森林牧歌”!
“森林牧歌”可远程给队友解控2次,或5米内解群控。
刺客速度更快一步,身上一闪而过的“眷爱”在他冲刺时来不及阻滞,被解除!