苍鹰啄人的时机太巧,瞬间打断对方动作。
画家迫近。
画笔化利刃,一刀超快的,打中人类。
成功将珠宝商击杀!
燕庄拖着人类往操场跟大门方向走;
哪怕有“桀悍”,也不够将人挂到大会堂的地下室;
遂挂在大门花坛后的绞刑架……视野好嘛,附近也空,好守尸。
挂人前,画家写生;
将超市的4号机变幻“摇钱树”,控一控密码机进度。
“侠客远在一号宿舍楼,恐怕是要道长或钓鱼佬救人了。”
“道长有符,钓鱼佬有鱼竿,谁救都没问题,看谁带‘请咒’。”
“是道长!”
道长在大会堂修机,跟大门绞刑架就相隔一整个操场;
同时,钓鱼佬在4号机“摇钱”,否则机子进度回退,亏死!
燕庄对局势了然在心;
消耗“灵感”,画出“飞马”。
直接压出去,堵人!
“飞马”移速快,道长才出大会堂,甚至连到操场的道路都没横穿完,便被堵住。
燕庄对“飞马”存续把握得精确。
距离道长不足十米,“飞马”正好消失;
画家厉害之处在于只要一开始攒够“灵感”,不同事物可近乎无缝卡“写生”!
这不,弓箭一瞬拿在手。
2阶弓箭,存在更长,多了两支箭,二连射晋级到四连杀。
箭支嗖嗖飞向人类,不说射得准不准吧,压迫感绝对够。
道长不断走位,架不住某人箭法准,有两支箭的角度又刁钻——画家可边走位边射箭——被迫吃到0.25血伤害。
忽然,画家扭头。
往绞刑架方向折返,边走边画苍鹰;
苍鹰径直飞往操场东……
是钓鱼佬!
甩着鱼竿,偷摸摸的,赶来救人。
燕庄控制苍鹰,抓住鱼竿短暂cd,倏地一个俯冲。
二阶猛禽攻击范围变大,利爪抓到人,也可造成对方虚弱。
钓鱼佬移速被削弱;
很巧合,二次触动“禁忌”;
意味着5秒内,其不可用钓鱼竿,位移赶路。
画家趁着空隙,直插操场,紧赶慢赶的。
“飞马”cd结束,当即再画一匹,上马……
赶在钓鱼佬前靠近绞刑架。