作者:落地四叶草
2023/12/17
第一回:稀松平常的性交教育
伴随着男根传来一阵酥酥麻麻的快感,无数温热的精液从我的龟头源源不断地喷洒进身下女人的子宫内,同时她也达到了性高潮。地址失效发送任意邮件到 ltxsb a @ gmail.com 获取最新地址記住發郵件到ltxsbǎ@GMAIL.¢OM
她在一阵娇羞的淫叫后,全身发软地躺在我的身下。原本交叉夹紧在我后背上的双腿也无力的左右摊开放在了床上。
我随后挪动下盘,想将已经射精完成的男根从她的小穴里给拔出来。
在精液与女人爱液的润滑下,我的男根在抽离女人小穴的时候,肉秆与她的阴道内壁摩擦了数下而发出了一阵阵啵啵的淫秽声响。
身下的女人此刻见我想把男根抽离她的身体,立马伸出双手交叉环住了我的脖颈。
同时对我一脸娇柔地询问道:
我一脸为难地回复道。
拜我身体的特殊体制,我的男根此时确实还“精力充沛”。
但我的精神已经有点吃不消了……
女人说完便从床上爬起来,转了个身,将屁股高高翘起来,像一只发情的母狗一样,将她的粉红小穴和屁眼正对着我还坚挺着的男根。
因为姿势的原因,我刚才射入她子宫内的白浊精液开始不断顺着她的阴道,从小穴口一滴一滴地倒流而出,滴落在了她身下的洁白床单上。
随着精液一滴一滴地滴落在床单上,不久床单上就出现了点点精斑,
我吞了一口唾沫,看着对方在我面前摆出这副淫荡的求爱姿势,刚被理智夺回的身体又开始慢慢地被淫欲给占据。
女人对着我扭动着她那丰满的肉臀。
那雪白的臀肉和不断往外流淌精液的粉红小穴猛烈地冲击着我的理智,不断勾引着我肏她的淫穴。
我听完女人的话,转头看向床下。
只见床下那3名从我和身下女人开始做爱的时候,就早早跪坐在地上的年轻精灵族女孩们,都个个满脸通红,双眼迷离地死死盯着我的男根。
有的精灵族女孩将手伸进自己的上衣内,开始用手指不断轻轻搓揉自己的乳头来体验性刺激带来的快感。
有的精灵族女孩甚至将手伸进了自己的内裤里,一直在用手指扣挖自己的穴肉来缓解自己已经发情的身体对肉欲的渴望。
女孩们都个个充满情欲一副十分下流的模样,眼神涣散不断在我面前忘我地自慰着,同时对着我口齿不清地娇喘道。
我看着女孩们这番发情浪荡的模样,立马联想到了当初被身下的女人“吃抹干净”的“悲惨场景”。
我在叹息了一声后,伸出双手稳稳地握住了身下女人那白皙的臀部两侧。
将男根对准她的小穴后,慢慢插了进去。
随着我的男根开始不断在身下女人的小穴里抽插。
她一边娇喘着,一边涨红着脸,对床下的女孩们讲解道。
男根被女人阴道内壁嫩肉不断摩擦,挤压的快感很快将我从原来苦闷的心情中拉出来。
为了获得更多的性快感,我用身体的重量将身下女人的丰满身体压在身下,让自己的男根能够最大限度的插入身下女人的阴道深处。
随着我腰部的每次抽送动作,我的龟头一次次粗暴地顶撞在身下女人子宫口的花心之上。
而她的小穴早已适应了我的抽插,早早降下来的子宫让我的龟头次次都撞了个十环。
阴袋重重撞击在女人小穴两侧的淫秽声音在房间内不绝于耳。
女人阴道内分泌的爱液混合着我之前射入她子宫内的精液让我的男根每次抽送动作都变得越发顺畅。
我和精灵族女人们所在的房间里,此时只剩下了男根抽送女人小穴时的淫秽声响与女人们感受性快感时不断发出的娇喘声。
就在我快被身下带来的快感冲昏脑袋的时候,不禁突然感慨起来,过去的自己,从未想过在未来会能过上这样夜夜笙歌的淫靡日子。
虽然这样的日子在精神方面,消耗实在有点过大了……这些精灵族女孩们的欲望一天比一天旺盛。
甚至身下的她,已经有了我的孩子也不肯放过我……我希望她此刻子宫里的孩子不会因此受到影响吧……如果再这样下去……
我真怕哪天自己会精神崩溃。
这一切的起因……
还要从2年前说起……
第二回:稀里糊涂地穿越到mmorpg游戏世界infinite realm是最近几年在亚洲各国电子游戏市场中,热度十分火爆的一个mmorpg游戏。
其游戏背景的灵感是基于这几年在轻小说文学界比较流行的异世界题材。
游戏设定在一个“剑与魔法”的世界。
在这个游戏世界里,存在着除人类外的精灵族,矮人等魔幻种族,同样也存在着魔法。
游戏的主要玩法是比较普遍的”升级刷装备”为主,让玩家体验角色的成长从而获得正反馈。
但此游戏吸引人的真正地方在于玩家角色的是没有封顶上限的,而角色的也没有封顶上限。
也就是说,只要玩家一直持续玩同一个角色,他的角色就可以不断成长,直到玩家停止游玩为止。
而随着与角色的上升,每一级等级提升的增益并不会减少。
玩家角色的强度完全取决于他们在游戏里投入的时间。
游戏除了pve模式外,也有pvp模式。在pvp模式中,玩家将以标准化的角色数值进行对战。但在pve模式中,玩家在任何中都没有数值限制。
因此在游戏正式发售后,许多人通过轮流玩一个账号来将一个账号养成直极高的等级,然后用这个账号来带一些等级低的玩家,帮他们通关他们打不过的副本,以此来赚取那些玩家的真实钱财。
游戏官方并没有明文规定这种行为,只是说并不提倡。
我,神藏裕司,是这个游戏还在开发时,负责测试游戏bug的一名游戏测试员。
在这个游戏正式上市的时候,我依旧在玩这个游戏,不过并不是工作原因,而是用来消遣时间。
这个游戏有一个我很喜欢的职业:。
听起来很普通,没啥战斗力。
但它其实是这个游戏中“赚钱”最简单的。
在游戏中,有这个玩法系统,其允许玩家进行自由交易任何。
玩家出售任何都需要收取(手续费:按玩家给定商品标价的5%收取,类似游戏逃离塔克夫中的跳蚤市场。)作为众多中的一种,有回复玩家hp值,mp值,ep值等效果,也可以在短时间内给玩家角色提供许多正面buff。
(hp:生命值,mp:魔力值,ep:行动力,也称耐力)可以从游戏中的部分处购买。
但游戏官方设置了每小时出售的是有限的。
而是众多游戏中,唯一能高效率“生产”的。
因此,的多与生产有关。
(天赋点:玩家角色每提升一级,就会获得1天赋点,然后通过消耗天赋点来提升角色自身的面板数值。)从角色涉及战斗的面板数据来看,这个职业的所有数