首日销量的佳绩只是个开门红,“吃鸡热”在天朝的崛起速度之快才是真正惊掉了所有人眼球。更多小说 LTXSDZ.COM
虽然最终首日销量没能破百万,但是两个月后的销量已经几乎与北美市场并驾齐驱。活跃玩家人数更是反超米国。
对此只能说人的名树的影。前世的蓝洞公司寂寂无名,也能在三个月里将吃鸡卖出去400万份,半年内卖出去1000万份。
今生的南宫电子本就声名远播,有着广泛的群众基础,达成“千万销量”这个里程碑,从北美发行算起,只花了三个多月便宣告达成。
这还是天朝玩家仅加入这场销售战不到两个月的成绩。天朝玩家对于吃鸡的热爱程度简直是前无古人后无来者。
等到中文版上市三个月的时候,光是天朝地区的销量便已经达到了惊人的五百万份,且还在以每天六、七万的惊人速度不断增长,甚至还未达到峰值。
天朝的网游公司全都惊呆了。因为《绝地大逃杀》可不是免费网游,而是付费买断的游戏产品。
自2006年起,大部分天朝游戏公司开始广泛实行“免费游戏,道具付费”的策略,走出了一条契合国情之路。
就连在国外“下载要钱、包月要钱、资料片还要钱、资料片包月还是要钱”的暴雪与《魔兽世界》,到了天朝也变成了游戏随便下载,只收你点卡钱的老式时间收费模式。
所以当初大家听说《绝地大逃杀》将由盛达游戏负责发行,并且是以付费买断制进行的时候,都有些不可思议。
因为那种具有天朝网游特色的这种免费模式,虽然并不是盛达开创的,但却是这家公司完善并发扬广大的,甚至早于某脑白金母公司的《〇途》。更多小说 LTXSDZ.COM
这种运营模式对天朝网游的影响不言而喻,恰恰击中了大多数天朝玩家的软肋,越来越多的厂商使用这种模式并尝到了甜头,即使在近十年后的今天,依然是绝对主流。
所以这些天朝网游公司在一开始对于《绝地大逃杀》是颇不以为然的。
一个收费游戏,别说还要卖60块,就算卖6块,都翻不起什么浪花来。这不是钱多钱少的问题,关键是你凭什么收钱啊。没看我们都是免费卖游戏的吗?
更别说这还是个东瀛网游。
比单机游戏,即使东瀛游戏不再像当年那么具有统治力,天朝游戏公司也知道差距是客观存在的。可要是比网游,那我们可就不困了。
谁不知道东瀛是个网游荒漠啊~~~即使南宫电子这些年风头一时无两,也有《英雄联盟》这样的现象级网游作品。
可东瀛能有一个《英雄联盟》也就是了,又不是韩国、米国那样的网游大国。而且《英雄联盟》能在天朝风靡,靠的不也是免费模式嘛。
再加上,天朝还有国民级FPS作《喜爱福》镇守射击游戏市场的一亩三分地。
吃鸡什么的,在米国、在东瀛,或许可以靠着维尔福当踏脚石以及主场优势火一下,在天朝肯定火不起来。(Д*)ノ
结果人家不仅火了,还火得一塌糊涂。顺便还带火了那个化身游戏平台的“盛达盒子”,让不少天朝本土单机游戏吃得小嘴流油。
难道天朝网游已经进入到了付费时代了吗(咽口水)。?
……