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第1434章?跟PS4、X1过招?(1 / 2)

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说来也是藏马一拍脑袋的提议,那时他刚刚陪着岩田聪去医院做体检。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』聪哥的身体情况在这个时空似乎也走上了另一条路线,本来这个时间点,他都要上手术台了,可目前他却是健健康康的。

不过身体是没有太大的问题了,聪哥的“心病”却是不轻。

任天堂虽然在全力研发Swtch,而且也都对这种家用、便携一体机充满了信心,但到底是赶不上与微软、索尼SCE 的次世代主机同台竞争了。

虽然这样子缺阵,总好过上了擂台后被打得满头包。但对任天堂的品牌影响力终究是种伤害。

藏马当时便开玩笑地把战斧主机的事情拿出来说叨,认为至少那些原本属于U 第一方的游戏设计,他觉得就可以修改一下,拿来给战斧科技这边使用嘛。

任天堂的第一方,或者说任天堂不给微软、索尼SCE 当第三方的主要原因,便是他们还要卖自家的主机、掌机呢,没有资敌的道理。

可是现在任天堂将缺席,或者说迟到次世代主机的战场,那不如先抓个“排头兵”上前去顶着。

战斧主机之流,别说外界,就连杨晓伟、“六边形”他们自己都没想着能一面世便跟传统御三家斗个旗鼓相当什么的。

任天堂自然没必要在这时候就太过认真对待,将战斧主机当作未来的劲敌,要对它进行严格、彻底的技术封锁云云。

藏马当时是开玩笑的,岩田聪却是认真了,还回到公司里讨论了一下扶持战斧主机的可能性与利弊。

显然,一款只是拿安卓系统打底的天朝国产主机,距离登堂入室还远着呢。

不过要是扶持它,至少在东亚,或者更现实点,仅仅追求在天朝市场。与未来的PS4、Xbox One 打擂台,任天堂方面认为战斧主机却不是没有机会。更多小说 LTXSDZ.COM

当然不是说战斧主机有真正跟PS4、Xbox One 一较长短的本事,但至少可以帮忙争取点时间。

任天堂手握那么多价值连城的第一方IP,断代两、三年就太浪费了。

要知道三大硬件商愿意亏本卖主机……或者说亏本卖主机的营销理念是什么?就是在硬件上亏的钱,可以通过卖游戏软件给赚回来。

权利金与发行商抽成,让任天堂、微软、索尼SCE 这硬件御三家,只要装机量足够,甚至完全可以躺着赚钱。

而要想装机量充足,又最好需要有强力的第一方游戏阵容或平台()独占的第三方游戏,以此来吸引玩家购买主机或掌机硬件。

电子产品硬件与软件在市场上相辅相成的作用,在游戏业界上面,确实体现得淋漓尽致。

任天堂并不是不明白这里面的道理,只是之前一直放不下架子——任天堂是少数能够靠硬件盈利的游戏硬件商。

兼之任天堂他们只卖游戏产品,而索尼SCE 背后的索尼集团与微软家里,却还有卖其他东西。硬件产品能够辐射的软件阵容更加强大。

任天堂方面在3DS 上才总抱着“不能亏本卖、决不能亏本卖”这种信条。现在吃了这么大一个亏,不长点记性也太记吃不记打了。

不过给Swtch 定价是以后的事情,现在他们的当务之急便是给那华丽至极的第一方软件阵容,找个出路。

给PS4、Xbox One 是不可能的,互掐虽然会迟到,但永远不会缺席。(Д*)ノ

但是 的机能的确是被榨干了,这时候藏马提到了战斧主机,某种程度上倒也不失为一个可以凑合的选择。

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