更大的可能是熬不到那个时候,网络游戏就已经被更先进的游戏类型所取代了。
如果只是适用于网游的便捷支付,那还真就只是小打小闹的水平。
所幸他这次是已经把任天堂给拉下水了。通过任天堂的网络平台与渠道,结合“NICONICO动画”的用户数量。
而且马里匀也承诺将会把目前的支令宝东瀛用户数据,共享给他们这边。实现两款软件的互通有无。可以说,【NICO一下】初期的用户人数就有了最基本的保障。
听完藏马有关【NICO一下】的基本说明,黑泽香织若有所悟地道:“那这么说的话,以后基本上每位‘NICONICO动画’和任天堂的用户,都要绑定至少一张的银行卡咯?
绑定银行卡会不会有些麻烦?”
“这个问题应该是我问香织姐你才合适吧?目前三菱方面虽然还只是口头承诺,不过我们联络的其他几家地方银行,例如北海道银行、福冈银行那边,都已经签署了正式的合作协议。”
“三菱方面愿意给口头承诺的话,那问题应该就不大,你把正式的合作协议传真给我一份,我拿回去找人研究一下。
藏马小弟,你给姐姐我一句准话,你觉得你们这个【NICO一下】对游戏用户的影响会有多大?”
三和银行在合并之前,就有开展网络银行业务的想法。不过那时候还是2000年,三和银行的业绩也在下滑,与旭日银行、东海银行合并成立 UFJ银行后,这块业务便暂时搁置了。
再后来又是跟三菱那边合并,网络银行业务的主导权,便彻底被樱花银行、住友银行(现三井住友银行)与富士通、(应该就是那个挨千刀的)东京电力等共同出资设立的“东瀛网络银行”接手过去。
黑泽香织这次闻风而来找藏马,未尝没有藉由这次机会,重新进入这块领域的想法。
手机游戏的利润现在也是大家有目共睹,藏马虽然说目前还没有在手机上推行【NICO一下】的想法。但作为安卓的老板,同时还是个手游大亨,要说他没点想法,黑泽香织肯定不信。
而任天堂过去几年通过NDS 与 创造的蓝海玩家群体潜力巨大,再加上掀起东瀛网游波澜的《英雄联盟》与弹幕网先驱“NICONICO动画”,这一块市场的未来,绝对不可限量。
不过更加具体的情况,不是游戏业人士的黑泽香织,觉得还是要参考下藏马的意见。反正他就算满嘴跑火车,没一句实话,那自己也就当被这男人骗财骗色了呗。
嗯,都是迟早的事~~~
藏马稍微想了想,拿起两根薯条塞进嘴里咀嚼,缓缓开口道:“最开始的时候能影响到的人群可能没想象的那么大。
虽然东瀛去年的互联网普及率已经高达百分之八十了,网民人数也有一亿人。不过这里面通过网络支付的人群也才一、两成左右。
不过我觉得玩家群体只要接触到【NICO一下】后,绝对会很快适应并喜欢上这种便捷、快速的支付手段。”
藏马敢这么说的原因无他,他自己上辈子以及前世今生无数天朝玩家的亲身经历而已。玩家的“懒”,是没有界限的。
原本一些玩家的冲动消费心理,或许还会因为“哎呀,还要跑一趟书报亭/便利店买充值卡,好麻烦啊”、“算了算了。下次一定。”之类的心路历程而被打断。
但是随着早期的网银接口,以及后来支令宝与微言支付两大便捷支付渠道开始进驻各大网游,有时候那是真地管不住手啊。
(PS:作者菌前几天的C呆抽卡亲身经历证明了。但凡我能忍到第二天去挖矿,那一单半的钱都省了╥﹏╥)