人心散了队伍不好带了呀。( ̄▽ ̄)~*
藏马在心里这么幸灾乐祸了一句。咳咳,会有这种想法也是没办法的事情嘛。(`ω'')
现在三大主机平台里,任天堂算是“正牌女友”,是自家锅里的肉。索尼SCE 是经常能来一发爽爽且不会影响“正牌女友”心情的火包友。
呃,虽然前阵子跟“正牌女友”闹的纠纷,不能说就完全跟这个火包友没有关系了,不过总体来说还是和谐的。
就只有微软这边的Xbox 系列平台跟自家真的是一点利益牵扯都没有,卖一点 APU 过去还特么敢跟我要什么友情价——为了不让友情的小船说翻就翻,藏马最后不得不给了点折扣。
居然敢让我直接损失好几个亿。我特么真恨不得当年一掌震碎比尔·盖茨的蛋……咳咳,总而言之,藏马偶尔有点看微软笑话的心思也是难免的嘛。(。—`ω''—)
当然,大家非要理解成“花心恶少”因为得不到“美丽的千金小姐”的身心,而特别喜欢看那位“千金小姐”各种丢人现眼乃至恶)(堕现场的话,其实也没差。(≧ω≦)/
抛开这点小小的看热闹不嫌事大心态,藏马很快开始认真考虑《使〇召唤8:现代战争3》变成了《使〇召唤8:幽灵》的影响。
“年货召唤”这个 IP 在七代也就是去年11月发售的那一版本后,基本上就过了巅峰期。
尽管八代、九代的首周销量在原本会再次刷新周销量纪录,但游戏总销量在《使〇召唤7:黑色行动》的3072万套后,的确是一直在走下坡路了。
只不过这条下坡路的幅度比起前世里的“口袋妖怪”等 IP 要好不少,一直到十四代才跌破两千万销量的门槛。
十四代之后动视开始主打数字版,并不再对外公开实体版销量,但也基本上就是在两千万门槛上反复横跳。靠不断外宣“这一代又破了某某纪录”来保持关注度。
(PS:我真的不明白为什么16代传说中的三千万套销量是由黄仁勋来宣布的。老黄你卖的显卡上难道装了什么玩意,玩家一玩COD你就会知道吗?还是你卖显卡也要蹭动视的热度了?)
这个IP 的巅峰主要是由“现代战争”与“黑色行动”两个小 IP 所塑造。
前者更加具有影响力一些,所以为了尽可能保留IP 价值,放弃原本4、6、8代顶着“现代战争”头衔的轨迹,把8代换成“幽灵”这个全新小 IP,也不失为一个可以理解的手段。
动视在“黑色行动”上就是这么做的,原本7代、9代顶着“黑色行动”的头衔,按顺序11代应该就是“黑色行动3”了。
结果动视“跳票”了,11代变成了“高级战争”。当然,这所谓的顺序完全是玩家自己的臆测,动视完全可以把“跳票”的责任推脱得一干二净。
而这么做的结果就是《使〇召唤11:高级战争》差点没守住两千万的销量门槛。
以《使〇召唤10:幽灵》的情况来作参考的话,结合今后肯定要出来的“次世代狗”这个梗,今年11月玩家的钱包应该会有不少的“剩余价值”没有被榨出来。毕竟没有“现代战争3”玩的怨念可不是开玩笑的。
这很大概率会便宜了选在今年“双十一”与动视肛正面的B社,而且《上古卷轴5:天际》可是天下第一啊……决定了。《黑暗之魂》的北美上市日期,就定在十月中旬好了。