当然,或许有些天朝网游玩家要是看到29.9美元这个价格,说不定还要嫌贵。01bz.cc毕竟国内大多数网游都是免费下载的。
不过,就算是穷学生,玩网游玩到最后真就一毛不拔的,其实还是绝对少数。毕竟这种玩家要是多了的话,企鹅公司都要破产。更别说市面上那些小网游公司了。
他们能在天朝网游市场上站住脚,就说明了有玩家在消费,而且消费水平还不低,足以支撑公司的运营。
相比起让你免费下载,然后再千方百计,想方设法掏空你支付〇、微〇钱包这“蓝绿修改器”里每一分钱的网游公司。
东瀛国内掌机游戏普遍定价在四千东瀛币这条线,主机游戏定价在五千东瀛币这条线。三十美元不到,三千东瀛币也就是大约两百多软妹币这个价格的买断价,其实真的很良心了。
更别说这主要是针对欧美发达市场的售价,到了天朝市场,肯定还要针对国情,价格再下调一点。嗯,阿根廷那边八成要更便宜的。╮(╯﹏╰)╭
网络游戏肯定都会有增值服务的,三十美元买断过后一辈子都要提供网络对战服务,这样对自家公司的网游运营部门其实是不太负责任的。
越到后期对运营压力就越来越大,毕竟服务器和带宽一直都要钱的,说是标准的赔本买卖也不为过。
也就难怪刚刚篠田初一听三千东瀛币这个定价,激动得都想扑过来摇藏马了。
虽然一个成熟的市场,肯定早就摆脱了低价倾销这种双刃剑式的营销模式,但并不代表低价就没有吸引力了。
尤其对于网络游戏这个在东瀛并不是太吃香的游戏类型,低价促销的确非常有效。不过大部分网游都是上市后趁节假日再进行打折活动,一下子就定价这么低的,基本没有。01bz.cc
毕竟定价低的通常是正儿八经的独立游戏——嗯,不正经的那类则定价较高。而独立游戏通常是整不起网游的。
就像上面说的,因为服务器与带宽会一直烧钱。不是小工作室能轻易负担的。
南宫梦基金会也有帮忙几个独立游戏工作室做网游,不过基本上最后都是投资打水漂的结果。
这类项目中,通常都是游戏挺有意思的,但宣发不到位,工作室名声也不够吸引玩家。
藏马原本以为这些网游项目好歹也能像天朝一些游戏私服一般,就算没他们那么滋润,也能生存下来。结果却都不尽如人意。
“呵,我还以为你们会想让《绝地大逃杀》直接走《英雄联盟》的免费游戏路线呢。没想到野心还挺小的嘛,三千东瀛币就把你们给打发了~~
美奈子,你跟古川社长提这茬的时候就可以这么说,有三千块可拿,总比免费卖游戏要好吧?ヽ(^ω^)ノ”
“诶诶,你这家伙,难不成以后公司出品的网游,都想着要免费卖吗?”
美奈子跟藏马那是什么关系?篠田初与叶月雫或许还没听出来,她可是一下子就发现了:藏马这家伙对《绝地大逃杀》的价格底线可是直接低到可以让玩家白女票啊。
“也就有那么一瞬间啦,我这不还是向现实妥协了嘛。‘免费游戏’这个潘多拉盒子,还是别给东瀛玩家打开了。”
藏马说这话时忍不住想到了前阵子发行了PSV 版《山脊赛车NEXT》的万代南梦宫,在实体游戏中道具收费什么的招数,吃相也太难看了。
藏马严重怀疑自己那个“超便宜岳父”是想学天朝的网游套路。可你好歹也把游戏免费铺开再来嘛。