总之《穿越火线》虽然在天朝很火,但这并不就代表其他射击类游戏在天朝就也有很多的受众。更多小说 LTXSFB.cOm
所以日后篠田初负责的吃鸡游戏要是完工了,天朝到时候或许还不能算是一个合适的市场。当然,不容忽视是肯定的,但主战场还是要聚焦在北美那边。
毕竟那里才是“车枪球”的自留地,不管三次元还是二次元,都可以这么说。可是从这份报告上来看,北美的 FPS 游戏市场,却也不甚乐观。
当然不可能是一家独大或者说民众喜欢玩真枪的欲望超过了网游打数据枪,而是让人既高兴又感觉很麻烦的百花齐放、百家争鸣情况。
由韩国开发,企鹅运营国服版本的《穿越火线》,可以说是世界网络游戏中的一朵葩。
因为这款游戏在韩国本土比起天朝来,经营状况差得太远了。现在已经连全国网吧游戏排行榜前20都挤不进去了,市场占有率低于0.7%。
欧服和美服更不用说了,比韩服还不如……偏偏就是在天朝火得一塌糊涂,甚至营收在原本的2013年登顶了世界免费网络游戏之最赚钱榜单。
由于在其他地区都凉透了,搞得连世界各国富豪的身家,都多少心里有底的“福布斯”杂志对此都是一脸懵逼,表示他们清楚地知道这份榜单上的每一款网游,除了最赚钱的《穿越火线》。
《穿越火线》在天朝的这种怪热潮,抛开企鹅运营能力极佳,很懂得怎么从氪金玩家兜里赚(pn)钱外,根本原因还是它赶上了一个好时代。
在前尘往事中“2007年底”这个时间点,天朝国内关于《反恐精英》的热潮已经开始冷却了。
虽然也还有一部分玩家在坚持,但再也无法像当年一样,与《星际争霸》、《魔兽争霸3》一起统治大街小巷的各个网吧。
“使命召唤”系列中具有里程碑意义,甚至可以说“年货召唤”这个名头的基础就是由它打下来的《使命召唤4:现代战争》虽然提前了一个月发售。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
但单机游戏在此时的国内市场早已遭遇寒冬。而“光环”和“战地”这些经典的FPS 网游系列还并未被国内玩家所熟知。
《穿越火线》当时面对的就是这样一个几乎没有FPS同类竞争对手的大环境。
虽然不能说是想不成功比成功还难,但当时的天朝的确就存在着让《穿越火线》一步登天的土壤。
而北美作为“车枪球”系列的主要受众地区,有没有这样的土壤呢?
当然有。但貌似都快被人给瓜分干净了。
这也是没办法的事情,要不是这样子,“车枪球”也不会成为欧美游戏的代表性类型了。提到欧美游戏就想到“车枪球”,提到“车枪球”就想到欧美游戏。
天晓得因为这种刻板印象,有多少玩家至今都不知道自己玩的“实况足球”、“GT赛车”系列其实是东瀛公司出品的游戏。╮(╯﹏╰)╭
“使命召唤”、“战地”、“光晕”这些也就算了,维尔福那边的《反恐精英:全球攻势》也肯定能在自家的吃鸡游戏整出来前上市。
也就是说到时肯定要加上“反恐精英”这么个堪称“情怀收割机”的对手。这些射击类游戏,基本上已经将北美地区喜欢射击游戏的玩家钱包几乎都给榨干了。
尤其是“年货召唤”这种不讲武德的魂淡。每年都出新作榨玩家的钱包,没看到我们南宫电子现在都没年年出“口袋妖怪”了吗。多替玩家的钱包着想啊。ヽ(`Д'')ノ
什么?那等于自掘坟墓?即使这么说有点道理,那也多替自家的IP 价值着想啊。“使命召唤”就是因为被这样子被疯狂压榨,才会越来越不复当年之勇啊。(。oˇˇo。)