“担心你还笑得那么开心?老哥你这是唯恐天下不乱啊。(Д*)ノ
哼哼,心里其实乱得意的吧?就跟偷偷摸上了大姑娘小媳妇的床一样?”
绘里表示增田顺一他们或许有点凡尔赛文学思想,不过你南宫藏马也是五十步笑百步。
“好吧,我是有点得意,但你那是什么比喻?从哪学的?”
藏马说着忽然肃容道:“我可要声明,我虽然有对‘大姑娘’出手,但人‘小媳妇’妻什么的真的是一个没碰过,我是个有基本操守的渣男。”
“搞得你好像祸害大姑娘就挺有节操了似的。(。oˇˇo。)”
绘里一脸我从未见过如此厚颜无耻之徒的微妙表情。不过她的注意力很快就从藏马的渣男操守转移到了眼前的热闹场面上。
“呐呐,老哥你说我们能不能打破《侠盗猎车手4》的首日销量纪录?”
“首周还有丁点希望,首日销量的话,基本没可能。反正总销量比它们都多,比什么都靠谱。”
藏马说到这里,也忍不住想苦笑一下。与《使〇召唤6:现代战争2》一起竞逐年末商战,虽然不至于说是两败俱伤,但也的确谁都没占到什么好处。
11月底在全球上市发售的《使〇召唤6:现代战争2》受到的影响不可谓不大。前尘往事中它在英国、米国收获的首日销量就超470万份,销售额3.1亿美元。
首周销量更是达到了惊人的900万份。即使是这个时空的南宫电子,在这个首周销量面前也是高山仰止。
结果因为跟《口袋妖怪:宝石》“撞车”,《使〇召唤6:现代战争2》的首日销量严重缩水,只有将近440万份,首周销量也是850万份刚出头。
虽然两个数字都是很惊人的销量,但是终究没能打破《侠盗猎车手4》创下的453万份首日销量纪录。不过也把首周销量纪录提高了近250万份。
按照市场团队的事前预估与藏马今天在现场观察的情况。东京那边应该比大阪更热闹一些,户、名古屋这些城市方面稍次,所以东瀛首日总销量应该能破180万,200万也能冲刺一下。
北美方面虽然也算是“口袋妖怪”的主战场,不过刚刚经过《使〇召唤6:现代战争2》的“洗劫”,低幼年龄用户或许影响不大,但年长玩家的钱包就有点勉强了。
能卖出去100万份那就万岁了。
欧洲市场比较零碎,而且欧债危机的影响让整体市场很萎靡,再加上宣传力度也不大,能不能突破60万份真的没什么信心。
这么一算,《口袋妖怪:宝石》的全球首日销量能不能达到400万份都是一个大问号,自然别指望打破453万这个纪录。
首周销量破六百万,藏马感觉还是比较有希望的。不过考虑到“口袋妖怪”系列一直以来的长卖“传统”,底气也未必就那么足。
但是。如果比拼首月销量的话。藏马感觉不管是《侠盗猎车手4》还是《使〇召唤6:现代战争2》,基本都不会是《口袋妖怪:宝石》的对手。
原因很简单,只要等口碑发酵,这款游戏的销量很有可能刷新“口袋妖怪”系列的纪录。藏马对于这一点还是颇有信心的,若是总销量的话,自然更是能轻松吊打它们俩。