PS:好了,不用太多的吉祥话水字数,最简单直接的一句话:祝大家新年快乐~~~
其实对于藏马这种明明游戏都完工了,却还不及时上市的行为,外界幸好不得而知。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』要是知道了,肯定又要唠唠叨叨个没完了。
不过南宫电子方面对此当然也有自己的理由,简单点说就是营销需要。
今天这场首发会,上市的只有掌机版的《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》,以及手游版的……《口袋妖怪GO》。
掌机版的《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》在外人看来显然是重中之重,但是藏马、古川俊太郎以及 Gfrek 的重要成员其实都知道:它在这次的营销战略中虽然明面上是杆大旗,但其实是个弟中弟。
今天的这场游戏首发会并不是这场营销战略的终点,反而是这个战略的起)(点。
今天真正的宣传重点是手游版的《口袋妖怪GO》,其次是圣诞商战时期才会登场的主机版《口袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石》和《口袋妖怪:猫眼石》。
至于《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》,顶多只能算是给铁杆粉丝们的一个交代,。延续一下老传统,让大家知道一下他们南宫电子与 Gfrek 在踏上崭新征程时,也不会抛弃自己的“老家”。
老粉丝要是愿意尝试新的玩法、新的游戏平台,我们举双手双脚欢迎;老粉丝要是不想接触全新的“口袋妖怪”,我们不勉强。你们也可以继续玩原汁原味的口袋妖怪。
玩家们一开始还对主办方迟迟不开卖的行为大感不满,但是随着展台上的增田顺一拿出一台手机,开始演示《口袋妖怪GO》的玩法。一些聪明的玩家终于醒悟过来:
原来今天不单纯是要卖游戏,而是要正式开始宣传推广新世代“口袋妖怪”的全新玩法。
这场首发会,其实才是“口袋妖怪”新世代的宣传见面会。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
这下大家也就都耐下心来聆听讲解并关注现场大屏幕上的游戏演示,然后,现场开始哗然一片。
在E3 大展以及所有游戏杂志中都没有公开的第一手情报在这一刻就是如此的令人震撼。
更别说这些情报中也蕴含了铁杆粉丝们绝对无法忽视的内容,那当然就是《口袋妖怪GO》的突破性玩法。
在《口袋妖怪:水晶》中,官方便已经向玩家推广了一定程度的增强现实玩法,但是《口袋妖怪:水晶》的AR 性与《口袋妖怪GO》相比,那就是绝对的小巫见大巫。
玩家居然可以通过智能手机在现实世界里“发现” PM,并进行抓捕和战斗。PM 们也终于不在只存在于二次元的游戏世界,而是正式打破次元壁,“降临”到了三次元世界。
游戏允许玩家在世界范围……虽然想这么说,但目前南宫电子取得许可的还有欧盟、北美、东瀛以及东南亚部分国家,玩家可以在这些地区进行探索。
目前可收集超过一百只不同种类的PM,《口袋妖怪Go》的PM 主要基于第一世代游戏,也就是《口袋妖怪:红/绿/蓝/黄》。官方承诺将在后续逐渐投放第二世代的PM。
PM 隐藏在游戏地图中的白雾中,白雾在200米范围内可见,玩家可使用手机的丢出“精灵球”功能将PM 捕获。
PM 会分布许多有趣的地方(世界各地名胜古迹、著名景点),比如艺术馆、历史古迹、纪念碑等。
而PM 主要是根据自身属性分布在世界各地,比如水栖类PM “水箭龟”会在大海旁边或者沙滩上、“喷火龙”可能会在靠近赤道或以高温著称的地区出现。特定的PM 会在独特的地点生活。
但是,稀有的PM,例如“超梦”、“凤王”、“洛亚”这样的680种族值兽,如非特殊活动,则只会在世界上的少数地点随机出现。
而且这少数地点是绝对保密的,不靠官方活动,能够遇到并捕捉成功的都是欧皇中的欧皇。