同时思路一旦被打开,从业者们就发现特么我们不要用水,用折射率更高的东西当作介质,那对于光刻机解像分辨率的提升不是更加有效么。
其实林本坚博士很早就提出过这种方案,但当时“干式微影技术”这一方向由于未触碰到波长天花板,大家也是屡试不爽,因此根本就没人在意这项创新技术。
等到这时候大家都撞到“南墙”了,才发现原来解决方法竟是这么简单。
这打脸打得太狠,让人意识到原来“烧钱”不算什么,拿水“泡钱”其实更快。
可即使如此,你尼康也没任何站得住脚的理由去让台积电封杀人家林本坚。
……
这件事让代霞心里有了老大一个疙瘩,这次才想着要不换换佳能家的。只不过佳能的技术相比尼康更加落后,虽然也更便宜,但最后血亏的还是自己。
现在好了,放弃支持这两个国货企业的念头,代霞立即就发现原来新天地是这么的广阔。当然,心里还是有些罪恶感的,不过还好这些都能推到藏马头上。
给自己找一些诸如“都是藏马这个家伙征服了我的身心,拿要是我不买阿斯麦尔的产品就不那啥我做威胁”、“这家伙是华人,标标准准的汉奸,我是被迫从贼的。”、“我的心还是向往国货的,现在只是想暂时师夷长技一下”之类的理由。
当巴比伦集团的专业谈判团队飞抵荷兰后,藏马便跟代霞暂时告别,独自飞往了与荷兰隔海相望的英国伦敦。
全世界的“口袋妖怪”粉丝都在期待着“口袋妖怪”的正统续作,他们已经为此期待了两年多时间。
在此之前,他们都几乎要认为“口袋妖怪”其实是一款“年货”游戏了。因为每年,尤其是七、八月的暑假期间,多多少少都会有一、两款作品问世。
可是这一回他们真的等得有点久。好在在今年的暑假,“口袋妖怪”的新世代作品,终于要粉墨登场了。
前尘往事中的田尻智虽然被边缘化,但他的初衷却一直被继承了下去:这款游戏可以带给现代那些被钢筋混凝土所包围,已经不会像二十多年前那般亲近自然的小孩子们以“捕虫”的乐趣。
这里的“捕虫”当然是个广泛的概念,包括了捕捉、收集、交换、对战等等等等。
“捕虫”这件事对于东瀛的小孩子,显然是有特殊意义的。即使在现在,也有些乡村的小孩会在夏天去或踹大树或爬树,捕捉属于自己的独角仙,藉此与朋友们展开甲虫大战。
在东瀛,与“奥特曼”齐名的“假面超人”系列,其假面一直都是昆虫造型,也可以说是这种“捕虫”情结的直观体现吧。
而随着“口袋妖怪”风靡全球,全世界的小盆友也都有了这样的一份“捕虫”情结。
这两年“口袋妖怪”的热潮稍微减退,南宫电子仿佛也瞧准了这个时机,很光棍地龟缩起来,没有继续发行他们的“年货”游戏。
小盆友和他们的家长一开始都是挺乐见其成的,毕竟当时《口袋妖怪:水晶》掀起了一波卡牌热潮,大家的钱包都很紧张。
而且因为主要消费的是卡牌,这东西可比游戏无节操多了,一年四季都在更新,热衷“刷卡”的小盆友们的零花钱,大笔消失在了卡包上面。
让钱包君休养生息一年,可谓皆大欢喜。
可是2011年,也就是第二年“口袋妖怪”的正统新作依然没有到来,虽然那年发生了物理上震撼东瀛的超强地震,人家老板忙着抗震救灾,没工夫折腾游戏也能说得过去。
但一些铁杆粉丝还是开始焦躁起来,尤其是南宫电子在这两年E3 大展上的态度,让人感觉到了点不安。
所幸大家也没不安太久,在2012年,这个玛雅人预测的世界毁灭之年,全新的《口袋妖怪:宝石》终于震撼登场。
而且首秀的舞台就足够不同凡响——正是伦敦奥运会。