中村麻里闻言一愣,继而忍不住偷笑道:“搞半天,你还是对藏马学弟的话很在意嘛。”
“哪有。我只是……只是……只是想这游戏要真火了,那我岂不是亏大了?对。就是这样。”
池佐莉莎纠结了一会,才想到该如何正确表述自己的内心纠结。
虽然她之前一直说得藏马像是在哄骗马库斯·泊松一样,就像很多精通煽动性演讲的政客,什么震撼世界,肯定是假的。
可是她的直觉以及那一刻自己的心动反应,都在隐隐提醒她藏马说的可能不止是大话那么简单。
池佐莉莎拉不下脸去问藏马,就只好来求教一下中村麻里的看法了。
“麻里里,你别管其他,就以客观的专业角度,分析下这款游戏的独到之处吧。”
藏马之前也没跟她太仔细说明这款走像素风的《我的世界》到底优秀在哪里,但中村麻里在玩过《我的世界》的试玩版后,也有一些自己的看法,结合藏马的观点,用来现学现卖却也足够了。
“独到之处嘛?这其实不用我说了,一眼就知道当然是它的玩法与画面啦。
像素风的画面,既是劣势其实也是一种优势。它能让玩家对游戏画面的期待值大幅降低,或者说宽容度大大提升。
显然他们并不会对一款像素风的游戏报以对次世代3D游戏的种种期待,你可玩性稍微高一点,他们就会有发现宝藏了的惊喜感觉。
还有就是对于玩家心理的一种暗示。
像素风画面相当于开发组对外公开表示:‘这款游戏不会以画面取胜,不会吃你的游戏硬件,你拿台红白机来,我们都能帮你移植进去。这款游戏我们主打的卖点是玩法。’
嗯?啊。。。”
中村麻里说到这里,眉头忽然一皱,随即忍不住惊呼起来,而池佐莉莎也几乎是在同时尖叫了一声,随即问道:“啊。。麻里里你也想到了?”
“小莎你……我们一起说。”
“那家伙(藏马学弟)想要把这个移植到智能手机上?”*2
两女听到彼此的答案,眼中都有着猜到藏马心思的惊喜感。思路一打开,两女很快就发现,这样一款像素风的游戏,能移植的又何止是手机平台?
这一点也正是《我的世界》的强大之处——上得了厅堂,下得了厨房。能移植到 PC 和各大主机平台,也能移植到平板和手机,各平台全都能顺利移植。
“可是,一款游戏就算玩法再有趣,画风这样,也未必就能风靡全球吧?虽然全平台移植看起来很美好,可要是没人愿意玩,那不还是白搭?
呃,麻里里你干嘛这样子看着我?我脸上有什么吗?”
发现中村麻里正似笑非笑地看着自己,池佐莉莎不由怀疑刚刚的面膜是不是有什么汁水没擦干净。
“笨蛋。你一开始不就是因为觉得这款游戏有风靡全球的可能性,才会想把这个项目接手过来的嘛?结果你到现在,反而又开始计较起最开始烦恼的问题,你说你是不是傻?”
“唔……( ̄ω ̄;)
那我现在是不是应该反过来希望这款游戏的风靡程度不要那么高?别风靡全球了,风靡个亚洲……不行不行,天朝和阿三那边加起来就有全球小半人口了。
风靡东瀛吧。我只求它能风靡东瀛。(Д*)ノ”
不然老娘岂不是亏大了。?这句潜台词池佐莉莎没说出口,但她满脸都是这个意思。