《我的世界》便是这样,它很简单,简单到南宫电子很早以前就有能力将其制作出来。毕竟是让“像素风”游戏重新迈入大众主流视野的游戏,制作难度在这年代低得惊人。
但因为这个游戏跟自己毫无瓜葛,早就已经不差钱了的藏马便能忍住诱惑,把这么一个爆款游戏留给它的原作者们。
类似的情况还有“侠盗猎车手5”、“植物大战僵尸”这些游戏,前者或许还有点难度,但要据为己有其实也并不是什么难事。
作为一个游戏爱好者,藏马并不希望因为自己的虚荣心,就让那些本能因这些爆款游戏而闪耀业界的天才人物失去一鸣惊人的机会。
藏马很有自己是个作弊者的自觉,同时也并不为此感到多么的光荣。因此时时都克制自己,他对拳头科技的处理也是这种心思的一种集中体现。
原本他早都已经放弃染指《我的世界》了,过去两年也像等待着《侠盗猎车手4》、《植物大战僵尸》这些爆款游戏般,静静等着这款霸主游戏的问世。
没想到等着等着,它自己送上门来了。
这就不容错过了。尤其是刚刚经历了代霞穿上裤子不认人事件,藏马对这种送上门的“肥肉”,已经不是觉得“不吃白不吃”了。而是觉得遇到这种好事不抓住机会,那是“会遭报应”的。
“你觉得这游戏如何?很有意思吧?我之前都没想到像素风的游戏,居然能做的这么有趣。”
“确实很有意思,你还真是淘到宝了啊。”
“真的。?你也这么认为?”
池佐莉莎双眼猛地一亮,用前所未有的期待眼看着藏马,看来她事前其实也没太有信心。
之前说过了,要是一款游戏在E3 展上没人看好,那最后在市场上一鸣惊人的几率真的是相当之低。池佐莉莎心里显然也有这种看法。
所以当她发现《我的世界》所在的展位处于无人问津状态时,下意识也是想要忽略的。不过终究是好心使然,对一家敢在E3 大展中放出像素风游戏的工作室感到了兴趣。
多少也有点少女不走寻常路的叛逆心理,既然没人关注它,我就偏要关注一下的心思。
结果就发现了一个“宝藏”。
可是静下心来一想,池佐莉莎又有点心虚了:这真要是个宝藏,在E3 大展这样高手云集的场合,真没道理轮到自己来发掘阿。
别看池佐莉莎心气挺高的,她其实对自己在游戏方面的眼光没啥信心,她的优势是在商业运作方面。
要是让她评估一个商业项目能不能赚钱,她虽然年轻,却会很有自信。可要她评估一个游戏有没有前途,她的信心就没那么足了。
而在这方面眼光最独到的人,即使她不想承认,南宫藏马也是她认识的人中独一档的存在。这才有了今晚她来堵门的事情。
有了藏马的这句话,她顿时就变得信心百倍起来。不是对《我的世界》这个项目,而是对自己的眼光。
能够在那么多E3 参展者的眼皮子底下发现一个无人问津的宝藏级游戏,这让少女感到无与伦比的成就感。
以至于有些迫不及待地拿出一张名片与手机,道:“那我现在就打电话找他们。(=ω)ノ”
藏马赶紧伸手阻止她拨电话,苦笑道:“拜托,之前是谁说要给人家一些压力的?这么晚打电话过去?你是生怕人家不知道我们很急吗?”
“呃,这倒也是……那……明天再说?”
池佐莉莎喃喃道,忽地发现藏马的手正抓着她手腕,小脸一板,张手就来打,嗔道:“爪子还要放多久?想占本姑娘便宜啊。?ヽ(`Д'')ノ”