PS:哈哈哈,昨晚坚持初心抽了丑袋~~结果帝王花真就来我迦了。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」果然坚持初心是正确的。。顺便祝大家2021年元旦快乐~~~我终于得到迦勒底最大欧派了。。。
醉翁亭是一家小有名气的中式酒楼,主营各种茶点,藏马之前有来过一次,倒不用问路。
利用企鹅账号作为游戏账号的另一个好处就是只要你想,游戏中的好友也能变成企鹅通讯录中的好友。
如此一来,即使不用登录游戏,只要有手机企鹅,就能随时联系对方。藏马问过知道对方还没到,便自己占了张四人桌,叫了点开胃小菜,美滋滋地刷起手机来。
藏马看的自然是有关《英雄联盟》的新闻,公测开始至今,各个游戏媒体的编辑们绝对是最废寝忘食的一批人。
除了本身想玩的内因之外,他们更需要第一时间给出游戏评测,攻略,体验报告之类的内容。
像《英雄联盟》这种玩家广泛关注的焦点项目上线,第一手的资讯绝对能吸引到大量流量。所以容不得他们偷懒,必须比肝帝玩家们还要刻苦才行。
作为专业评测人员,他们既要站在设计者的角度去思考策划为什么会做这样的设计,同样也要站在玩家的角度去想这样的设计会带来怎样的玩法或感受。
看看这些废寝忘食写出来的专业性文章,或许就能明白为什么有关CJ 展的文章大都关注在 Showgrl 们的身上。
既养眼吸睛又不用费什么脑子,关键是吸引来的流量远比这类专业性强的文章更能吸引眼球。似这种攻略只能吸引玩家,那些足、球类图片,则可以吸引大部分男性与小部分女性。
看了几篇文章,见基本上都有提到易上手这一点,藏马便忍不住嘴角一扬。
著名游戏杂志《游戏方舟》的评论员就提到了在《英雄联盟》中,他发现自己很快就搞清楚了该走哪条路,该出什么装备。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
《电竞之家》的游戏测评人“大冬瓜”则是个行家里手。他在专栏中表示《英雄联盟》很用心,每场比赛的赛后成员评分都不是无的放矢,简单粗暴地看人头、看助攻。
等级,装备,金钱,补兵数量那些最基础的统计自不必说,还有更多细节分类。
输出类别的造成总伤害,对英雄造成伤害,物理和魔法各自输出伤害,暴击伤害等;坦克肉盾类的承受伤害,承受物理和魔法伤害等;甚至辅助类的回复生命,回复魔法,减免队友所受伤害量等;以及其他类的连续击杀数量,多杀数量,摧毁防御塔、兵营,击杀野怪数量。
这些数据统计其实路人玩家很少去仔细看的。毕竟输了比赛,对着自己眼中的“菜鸡”只要使劲喷,喷的爽就行了。
但若是要规范化、职业化,这样的数据统计就少不了。
总不能让观众也全都看比赛录像,就像足球、篮球的新闻报道一般,有了这样的数据统计背书,再加上一些文字描述,就能让不少人看得津津有味。
而且这样的数据细分的意义在于:每一个人几乎都能找到自己的作用,自己为团队付出了什么,并且他知道其他人也看得到自己的付出。
哪怕他没有多少次击杀和助攻,没有多么的Crry,他都能在这个地方找到自己的存在感。
数据有的时候说明不了什么,但在大多数时候它又能说明很多东西。尤其在竞技运动中,参与者和观众对数据的热衷近乎于狂热。
也正因为观众们太喜欢看这些了,无论是当作闻轶事,还是赛事预测分析,亦或者仅仅因为这样显得专业。
《英雄联盟》在数据统计方面早早做好的准备,以及在“南宫杯”上那么大手笔的奖池设计,在“大冬瓜”看来这样不仅不夸张,反而很有先见之明。
这些庞大的数据都会是天然的内容。传统体育赛事早就已经证明了这一点。
……
“那个……请问你是大,哦不,是【阿贝大老板】吗?”