藏马站在自己身为任天堂第二方开发商的立场上,建议之后任天堂的第一方作品上市时间,最好尽量考虑到第三方开发商游戏的上市时间,最好不要正面冲突。
以往通常都是第三方们主动避开任天堂这第一方,现在换成任天堂主动参考第三方的上市时间进行调整,这种礼贤下士的姿态自然是能讨喜的。
例如这次《精灵物语》、《猎天使魔女》领衔的六月游戏阵容。
任天堂方面就为了避免冲击到藏马他们的游戏销量——当然也有点怕南宫电子的新 IP 等会又火了——将原本暑期档要上市的《马里奥银河》挪后到没什么潜力大作领衔的十月份。
目前来看这种主动退避三舍的行为,虽然会对自家第一方游戏的上市计划产生一点小影响,但长远来看还是利大于弊的。
尤其是对 的市场份额更是有利。PS3 貌似开始发力,任天堂为何还一点不慌?答案很简单,因为他们家的市场份额又没少多少。
至于哪个倒霉孩子被抢了“蛋糕”,那关他们任天堂什么事?
其实也就任天堂能这么做。像超级马里奥系列、大乱斗系列这些游戏,基本上都不是那种爆发式的销量增长。
当然首周、首月这些销量会更高一些,可也不会太夸张,它们主要都是靠仿佛不会停止的后劲,才创下一个个销量里程碑。
“长卖”这种对他家,包括南宫电子来说都挺不容易看到的现象,对任天堂的第一方游戏阵容来说简直就是看家本事。所以不用一门心思瞄准几大商战时间上市自家产品。
这样的策略对任天堂本身没什么大坏处,又能讨盟友的欢心,何乐而不为。
当然,有些被凑巧撞上的那实在没办法,真要避开所有盟友那也是不现实的。一定程度上的看人下菜碟,就只能美其名曰激励那些实力较弱的盟友们了。
托这番战略的福,今年愿意加入任天堂 阵营的第三方阵容那真叫个与日俱增,似乎就连原本已经决定让 PS3 独占的《最终幻想13》都有了“投敌”的心思。
书归正传,任天堂把藏马当自己人,藏马当然也要投桃报李,x(不知为啥,l 希成了河蟹词)望任天堂能有一个更加广阔的未来。
山内溥和岩田聪他们之前因为没有引路人的关系,而不想跟藏马一起掺和到半导体行业里来,这没关系。现在他找到代霞和巴比伦集团这么一个重要的战略合作伙伴了。
感觉半导体行业风险太大,那也没关系。不跟优一微芯直接进入产业链中上游领域,那可以与巴比伦集团一起试着进入手机市场。
当然,藏马也没指望任天堂冲进手机市场做手机什么的,但好歹也要跟巴比伦集团进行一些深入合作,能够对未来十年乃至二十年的智能手机大时代有个更加广阔的认识。
之前有提到过,任天堂或者说岩田聪看到了堆砌游戏硬件性能的局限性,却没注意到液晶电视的迅猛发展,导致 后期的画面几乎是全屏马赛克。
这其实是很不应该的,甚至可以说要是换成山内溥和一干老臣在位置上,几乎不可能犯这个错误。
因为全世界液晶技术最先进的企业名单里绝对有夏普公司的名字,所以任天堂居然没注意到未来几年液晶显示技术将会突飞猛进。这要么是任天堂犯了低级失误,要么就是任天堂与夏普之间的关系不再如从前般那么紧密了。
至少在技术交流方面,岩田聪时代的任天堂已经不再满足于当个“迷你夏普”了。
一门心思专精游戏主机领域当然不能说不好,但市场战略眼光不够长远始终是个硬伤。这或许也是在网游、手游时代,任天堂在这些领域都显得瞻前顾后的主要原因。
与巴比伦集团结盟,对智能手机市场能有个更全面直观的了解,藏马觉得这对任天堂的未来非常有必要。