只不过前尘往事中的那些个过场动画感觉真就只是让大龄玩家看了尴尬的,其实并没有体现出多少“训练家”与 PM 之间的互动性来,更不存在什么玩家与 PM 之间的互动。
顶多就是比“训练家让XXX充满了 Z 力量”这样的文字说明稍微多了点看头,而这点看头还得是尬舞爱好者才能欣赏得来的。
不过该如何设计所谓的“基础动作”,又该如何让这些基础动作能经由 的手柄实现不复杂却也不会太过简单,这个问题藏马就有点黔驴技穷了。
所以在会议的后期,藏马便果断将这个问题抛给了宫本茂他们。
人家索尼SCE 出人——圣莫妮卡工作室已经快被藏马吞进肚里了,微软也已经“YES~~YES~~OK。OK。”喊个不停地同意出钱。
人力、财力都有人给了,你任天堂就算是所谓的亲密盟友,好歹也提供些物力吧。帮忙想一想怎么才能实装这个体感“应援”功能,应该不过分吧?
藏马也是胆子够大,当着任天堂一众大佬的面就敢“放狠话”或者说耍无赖:“你们要是不帮忙想办法解决游戏开发中的一些技术性问题,那也行啊~~
反正以后人们要是发现 版在画面、游戏机能什么东西上跟 PS3、Xbox 360 上的版本差老远了,遭受最大损失的也不是我。”
这话让宫本茂等人也是哭笑不得,当天晚上差点就让藏马这样的海量都顶不住了——所幸藏马身旁还有古川俊太郎、增田顺一这些用来挡酒的家伙,这才勉强能站着回家。
附带一提,古川俊太郎因为这次的失误,心里可是内疚坏了。所以帮忙挡酒的时候那叫一个拼,明天想不宿醉恐怕都有点难。
不过也算是因祸得福,看他这幅也算忠心耿耿且勇于担责的样子,之前因为这次事件在山内溥心中丢的那点印象分,也算是都赚了回来。
藏马在京都也呆了好几天,原本打算第二天就启程回东京去的,不过山内溥临时起意又留了他一晚,还在这天晚上把他叫到了自己的书房里。
“差点就被你给糊弄过去了,你光说掌机版、主机版的‘口袋妖怪’是什么什么样,怎么就没听你提过一句手机版的‘口袋妖怪’会是什么模样?”
“啪啪啪。。”
藏马忍不住鼓起掌来,山内溥虽然都八十岁了,可是脑子却一点都不糊涂,看待一些事情,直觉依然准得可怕。
他今天在开会的时候其实一直在等有人问类似的问题,可惜直到会议结束也没人提出来。可能是没察觉这里面的商机,有可能是单纯觉得手机版跟他们没有太多的利益瓜葛。
这让藏马其实是有点遗憾的,如果任天堂愿意为《Pokemon GO》的开发出一把力,这款手游或许能做得更加有趣。
可惜在手游方面,任天堂的一众人物,似乎还都抱着不怎么瞧得上的心态。结果没想到却是山内溥这个八十岁老头主动问了出来。
藏马不想拿热脸去贴冷屁股,不是他无谓矜持,只是这么做会让《Pokemon GO》显得不那么值钱。
而且虽然要运营一款全球性手游,光靠南宫电子恐怕会有些吃力,但运营手游本身就是一件新鲜事,换成任天堂来运营也未必就能做到多好。
所以他对这事也就抱着无可无不可的态度,但任天堂要是能加入进来,对他、对南宫电子乃至对《Pokemon GO》来说都应该都是件好事。要是有人愿意主动居中牵线,他自然也不会藏着掖着。
“如果我说,手游版的口袋妖怪,其实才是提升这一 IP 价值的重头戏,您会怎么做?”
听藏马这么说,山内溥不由扯了扯嘴角,这混球……就在这等着我了?
哼,想坑老夫?信不信老夫略施小计便叫你从今往后睡不安稳?