这话也是变相地声明人家佐仓家的闺女并不是第一时间跟我进行说明的,我也是通过自己的正牌女友间接听说的。
“其实我的主意也不见得就是多么好的一个点子,各位叔叔、伯伯权且听听看吧。”
琴音说到这里的时候稍微顿了顿,整理了一下自己那天在床上跟藏马聊起这个话题时的思路……想到当时的一些画面,少女的脸蛋又不由有些泛红的趋势,所幸很快她便将思绪从怪的方向上转移。
“我的看法是干脆组建一个‘体感游戏开发技术交流协会’。然后将任天堂、南宫电子等在体感游戏方面研究出来的一些心得体会、在开发这一新玩法上的一些创新想法,都在这个交流协会中公开出来。”
“……”
在座的岩田聪、佐仓正人与宫本茂三人不禁面面相觑,随即异口同声道:“公开?”
“是的,公开。体感游戏对于目前许多的游戏开发商来说,他们顶多想过如何在街机上实现,在家用机方面都还陌生得很。
任天堂这次迈出去这么大的一个步子,要是没有伸手扶身后之人一把的念头,这条道路恐怕将注定孤身一人。”
琴音说到这里的时候看了藏马一眼,见他偷偷给了自己一个鼓励的眼,便沉下心来,冷静地说道:“如果 最终没能带起几家第三方开发商,游戏销量全靠任天堂自己与第二方开发商撑起来……恕我直言。
这样即使 在全球卖出了上亿台,这样的好成绩背后却是后患无穷。
大家还记得当初任天堂到底是为什么而衰弱的吗?简单地说其实就是在N6-4 时期,大量的第三方倒戈到了索尼SCE 那边。
如果任天堂想要重新拿回主机市场的霸权,并且不再随随便便就被赶下台去,我想也应该要从当初摔倒的地方着手。”
琴音的一番发言让这一桌子的人都陷入了沉默之中,在等级森严门户之见严重的东瀛游戏界中,想要做到琴音说的公开情报互通有无又谈何容易?
藏马清了清嗓子将众人的注意力吸引了过来,道:“天朝有句话叫作‘光脚不怕穿鞋’,任天堂在主机市场上难道还有其他的退路吗?
大家难道忘记了NDS 现在能有这般声势是靠了什么?我或许可以厚着脸皮说,是靠着南宫电子接连发售的几款千万级大作。
但实际上这只是个引子而已,其他开发商是看到NDS 卖得好才加入进来的。NDS 只是增加了触屏功能,对于许多游戏并没有产生玩法上的真正变革。
可 不一样,它的玩法变革对许多游戏来说是天翻地覆。除非他们只想在 上面发售没有体感元素的游戏,不然就注定了加入 阵营的先天条件会比 NDS 高得多。
这点我想在前两天的展示之后,许多游戏商就能明白了。
我们要是不带他们玩,他们就只能加入索尼SCE 的阵营。这种情况难道就是大家想要看到的吗?
还是说大家现在就开始担心这样的技术交流,会使那些加入该协会的第三方开发商们开发出比任天堂自身开发的体感游戏更受欢迎的产品吗?
我们南宫电子都不在意这种事,你们可别告诉我你们刚刚在考虑这种可能哦。”
南宫电子是单纯卖软件的,有更受欢迎的产品当然会影响到他们的销量。可是任天堂是有权利金可收的,要是在第三方中有什么超受欢迎的大作诞生,应该是做梦都会笑醒的事情。
藏马这么一说,任天堂的众人顿时就意识到将体感游戏开发中的一些心得与新玩法公布出去,对任天堂来说还真没什么损失。
或许未必能说得上有百利而无一害,但至少损失什么的绝对不可能比南宫电子要大。