藏马当然也没关顾着吃,他跟辻本良三的对话也进展得很顺利。后者对于南宫电子在《口袋妖怪:水晶》中添加的AR 玩法赞不绝口。
在得知这个想法源自于藏马的创意后,他对藏马的态度更是俨然一副粉丝对偶像的那种崇拜,就差找藏马要签名了。
“对了,我听麻里说,南宫君你似乎还成立了一个什么游戏基金会,专门赞助那些叫好不叫座的游戏,或者扶持那些想要做出良心好游戏来的游戏工作室,有这回事吗?”
酒至半酣的时候,原本正跟藏马谈论AR 与 VR 类游戏未来前景的辻本良三,忽然话锋一转,提起了藏马成立的那个性质为“叫好不叫座游戏复活基金”的“南宫梦基金会”来。
“嗯,是有这么回事。现在我女朋友在帮我打理着呢,不过大家要么是不知道没听过,要么就是都当我在开玩笑。基金会成立半天了,也没几个上门要赞助的。”
藏马这是鬼话连篇了,虽然“南宫梦基金会”成立之初并没有搞得声势有多大,弄到路人皆知的程度。但要说没人慕名上门,这就完全是鬼扯。
东京都内就有不少游戏工作室想要得到“南宫梦基金会”的投资赞助。但得到审批通过的却是寥寥,藏马可不是想当冤大头,他在“好游戏”的标准上卡得可是非常死的。
基金会目前大部分员工的职务就是这个,审核一份游戏策划书到底好不好玩、有不有趣。
评估市场前景这个在各大游戏公司眼中是不是“好游戏”的重要指标,到了他们这里倒是其次了。
结果这反倒让一些小工作室无所适从,毕竟他们做游戏更多的是为了生存下去,游戏能不能卖座才是第一位,游戏很好玩但卖不出去在他们看来就是绝对的失败品。
倒是一些慕名而来的同人社团频频过审,可惜都是小制作,加起来还没一亿东瀛币。毕业后就负责基金会工作的绘里也算是体验到了一把什么叫作有钱却花不出去的感觉。
……
辻本良三犹豫了片刻,还是小心翼翼地问道:“那个,我听说三上先生他们现在成立的那个‘白金工作室’便是从东京那边的一家投资基金会里得到的资金支持,不晓得跟南宫君你的这家基金会有没有关系呢?”
在今年三月,三上真司带着谷英树、明石翔太等人从卡普空正式脱离出来,成立了藏马帮他们命名的“白金工作室”。
也是在这时,“南宫梦基金会”才终于批出去了一笔总值10亿东瀛币的初期投资。
“哈,怎么了?卡普空不会是想对三上先生他们穷追猛打吧?没有功劳也有苦劳吧?”
藏马开玩笑似地问道。但他的心里还是提起了警惕,卡普空高层的气量可是出了名的狭窄与短视,至少在目前这个卡婊时期肯定是这样子没错的。
前尘往事中“白金工作室”一直声名在外,可是直到三上真司都跳槽到B社(PS:就是老滚和辐射的那个B)、三并达也辞职,成立十多年白金工作室依然只能给其他游戏公司代工,其中要说没有卡普空的排挤,恐怕让人难以相信。
嘛,当然更主要的肯定是索尼SCE 的排挤,毕竟当初《猎天使魔女》打脸 PS3 的事件实在太要命了。要了索尼SCE 的命,更要了白金工作室自己的命。
不过藏马还是不觉得卡普空真就是完全无辜的。毕竟卡婊就是以小肚鸡肠而女表的。卡婊要是想打压白金工作室的话,自己恐怕就得帮三上真司他们想想该怎么应付了。
嘿,仔细想想,要真有几乎跟卡婊针锋相对,好像还挺刺激的啊。