不过提供网络服务这种事对南宫电子从上到下都是大姑娘上花轿头一遭的事情,尽管事前测试过感觉服务器质量很好,负责网络业务的员工操作也很轻松自如。可真到了上市,网络开始承压的时候,那就完全是另外一码事了。
而且让大伙想哭又想笑的是:由于是南宫电子出品,名字中偏偏还带了“怪物(Monster)”的字样。部分口袋妖怪的铁杆粉丝似乎觉得这又是一款类似之前索尼SCE和任天堂等公司推出的旁支游戏系列,发售首日便兴冲冲地跑去把游戏抱回了家。
反正《怪物猎人》直接就是全平台制霸,不管家里的主机是哪一家的,只要有主机并且买对了版本就都没问题~~游戏销量借了这股东风,首周便卖出了二十多万套。
尽管这些玩家其实心里都觉得封面上面目狰狞,毫无东瀛萌系画风特点的“雄火龙”看起来好像跟“口袋妖怪”扯不上半毛钱关系,不过说不定就是“喷火龙”的3D版呢?
当然,保持着这种幻想的玩家在进入游戏不久后就会发现自己搞错了,但大几千东瀛币买回家的游戏,不可能因为发现自己买错了就丢着不玩了吧?至少大部分玩家都没有这种对“口袋妖怪”忠贞到扭曲的表现。
结果就是不少搞错了的玩家也凑合地开始玩了起来。
当然有些习惯了“口袋妖怪”那种轻松开局的玩家很快便被游戏中的“速龙”、“野猪”等小怪劝退,但大多数有挑战心、有耐心或者有点抖M潜质的玩家还是开始玩了起来。
其结果便是越来越多的玩家发现这游戏好像还蛮有意思啊!动作虽然不像一般ACT 游戏那般流畅,但正因如此反倒感觉到了真实感。
而且自己操作的人物在游戏中累了得休息,饿了得吃干粮或者自己烤肉,冷了、热了就得喝热饮、冷饮……总之各种细节设定层出不穷,让宅男玩家感觉就像自己真的在密林、在旷野、在洞窟等等地方与体型巨大的怪物们战斗一般。
不!是“狩猎”!
它们是猎物,我们才是猎人!
不少玩家都对游戏中的“集会所”出发点门梁上写着的这幅字感同身受。
总而言之,《怪物猎人》的上市算是迎来了开门后,虽然第二周销量便开始了极其正常的“减半操作”,但销量依然超出了预期。
这便成了藏马和田中刚他们现在头大的根源:之前貌似还好好的服务器承受不住这么大的流量,有些要闹罢工的架势!
藏马这才知道田中刚他们之前去买的这些服务器组常规能负载5万人同时在线,可现在动不动就是七、八万人在线,服务器已经连续两天这样负荷运转,一直没有出现大的网络问题算是田中刚他们运气好。
要是当时他再“小气”或者说“妄自菲薄”一点,觉得把这当网游玩的玩家应该更少,大家应该都在玩“线下模式”。然后干脆去买些二手的服务器回来,那可就乐子大了。
关键时刻藏马的脑子还是很清晰的,直接找上了佐仓琴音和NICONICO 网络公司寻求帮助。
佐仓琴音之前有段时间正好被二手的服务器折腾得不轻,在这方面倒是认识了不少门路。在一天时间内就又紧急添置了两台服务器,并且由网络公司专门派人维护,总算挺过了最开始这段手忙脚乱的时间。