在雷吉说完那番话后,会场内很快开始了一款又一款游戏的宣传,《口袋妖怪:金/银》在去年也出现在了这些宣传预告片中。
在预告片放完后,雷吉开始对着微软和索尼SCE火力全开——这也是藏马今天最期待的一幕,他在前尘往事里只从一些录像、杂志中知道雷吉在这天说了些什么,今天终于有机会亲临现场了。
“作为对比,我们的某个竞争对手,嗯,是个东瀛制造商。他们只会处心积虑地赚取用户的每一分钱,迫使用户将所有电子设备上的所有内容都储存在他们的记忆棒。我们任天堂可不会这么做。”
明眼人都知道雷吉这是在影射PSP,去年索尼SCE虽然拿不出 PSP 的实机,但那时久多良木健已经开始对外宣传他们为 PSP 量身定制的 UMD 光盘。
同时索尼SCE目前还在不断推动植入 Pro Duo 之类记忆棒的 MgcGte 复制保护技术。这些记忆棒只能在索尼的 MP3、lkermn 和 PSP 之类的特定硬件上使用。
这有点像后来的Phone,都是很贵却没有替代品的玩意,方便索尼集团漫天要价。
雷吉这是在提醒大家:你们要是玩PSP,不但要花钱买游戏,还要再掏一笔钱出来买他们的记忆棒。而他们任天堂的掌机产品则几乎不存在这种问题,事实上后来 NDS 上面大部分数据也是用卡带存储的。
任天堂曾经在主机市场的卡带与光盘的使用取舍上出过错,但在掌机市场,却是需要转变思路的——卡带在掌机方面的表现与成本综合起来要优于光盘。
PSP 虽然顶多算是吃亏而不算是失败,但其后续的 PSV 最终失败,一个根本原因就在这上面。
喷完索尼SCE,雷吉就将火力转向了微软,非常毒舌地道:“还有一家公司,他们完全不关心你的任何事情,除非你在使用他们的操作系统。”
听到这里,台下再次响起一阵笑声,就跟刚刚喷完索尼SCE一样,藏马觉得任天堂这肯定是找托了~~
不过雷吉这两段吐槽却都犀利至极也是真的,因为直到很多年后索尼SCE与微软都依然有着这样的问题。
PSV 刚刚说过了,因为记忆棒越来越贵而扑街。
而微软则因为不少独占游戏到后来都上了dows 商城而导致 Xbox 系列主机销量受损。毕竟只要电脑的配置够,那就完全没有买 Xbox 系列的必要了,而微软并不怎么负责卖电脑~~
抨击完了两个竞争对手,雷吉开始谈论起任天堂来。这段自卖自夸藏马倒不怎么关心,只能耐着性子继续等。
终于,当雷吉再次走上台,并且从兜里拿出NDS 后,藏马一下子来了精。
“这就是 【任天堂DS】!”
或许这一刻台下观众的反应就注定了两款掌机的成败:上午当平井一夫拿出PSP 的时候,现场是很安静的,但此时当雷吉拿出 NDS 的时候,现场却是沸腾的。
就算这其实是有没有找“托”的结果;尽管此时雷吉虽然一脸的自信,实际上他自己都不觉得 NDS 最终能碾压 PSP,但要是从结果反推的话,也只能说凡事冥冥中自有定数吧。
(PS:网上很有名的“四老外”图,就是诞生在04年NDS和雷吉初次亮相的这次展会上,四个老外那么激动是因为看到了《塞尔达传说:黄昏公主》的宣传PV)