泷叶舞依稀记得【雌火龙的红玉】这个掉落物是《怪物猎人》这款游戏中最珍贵的材料之一,不过4%的几率也确实低得太离谱了一些——至少在她看来是这样。
她的想法也很简单:你一个娱乐用的游戏敢把一个道具的出现几率调到个位数也未免太刁难人了一些。她觉得10%就已经很低了!按照概率来说,这可是要狩猎十头“上位·雌火龙”才能出一个的道具。
虽然泷叶舞的这个想法其实还是不太熟悉《怪物猎人》的掉落机制才会得出的数据结论,但这无疑也是大部分玩家在未来看到官方发布数据后最可能得出的结论,其实还是有点参考意义的。
可惜她完全没有Get到藏马内心的真实想法,而是顺着错误的思路开口道:“那我就跟第三组的人说把几率改……嗯!!!???”
泷叶舞这时候终于看清了藏马在文件上的批注,跟她所想的完全想法,藏马原来不是嫌5%的几率太低,而是嫌它太高了——文件上一个鲜红的“1%”外加一个红圈让泷叶舞有点怀疑是自己眼花了没找到后面的那个“0”。
亦或是藏马少写了个“0”?——想到这里,泷叶舞觉得自己还是满多嘴问一下吧。
“那个,会长,这是‘1%’还是‘10%’啊?”
“当然是1%!雌火龙出红玉的几率怎么能比穗乃果忘记带内衣进浴室的几率还要高?”
泷叶舞这时候是真有点小冲动说一句:“你要真想看果果不穿内衣的要求可以直接开口刁难她的,以她的性子说不定哭哭啼啼地就脱掉了!何苦为难无辜的玩家呢?”
不过她最后还是忍住了,自己还是旁敲侧击地提醒穗乃果给藏马看些好康的吧,没必要让房东加老板这么大怨念不是吗?
泷叶舞却没想到自己今天这么一退缩,原本就只是随口发发牢骚,其实并不怎么怨念的藏马是不怨念了,但未来的广大玩家却是怨念到极点了。
“等一下小舞!”
就在泷叶舞要走出办公室的时候藏马又开口喊住了她,心慈手软的少女以为藏马是发现自己太苛刻了,打算临时改主意了。在回头时心里还有些小期待,期待什么?
大概是期待浪子回头金不换一类的吧~~~她希望藏马是个善良的好人~~
“我觉得1%还是有点高了,还是改成0.8%吧。你拿过来我改一下。你等会让田中课长把负责这些数据的人叫到我办公室里来,我给他们上上课。”
会长,要不要玩得这么绝啊?虽然只再减了0.2%,但怎么总有种您还嫌这样依然不够怨念的感觉呢?
……
通过这件看起来挺不起眼的事情让藏马意识到了他们南宫电子的开发团队虽然有着东瀛长期的游戏开发基础,但在某些方面不要说跟卡普空这种老牌大厂比了,连天朝的一些网游公司都比他们要“心狠手辣”。
藏马在前尘往事里就曾经接触过一名天朝早期经典网游之一的主策划,也到场聆听了他的几场演讲,感触颇深。
虽然最后他给那位策划人员的评价是——“哪家公司要是想不要脸皮、廉耻地去赚钱,尽可招募此人”,不过这并不是说他当初的一些经验、见解就完全没有价值。
藏马要跟麾下策划人员讲述的便是他自己去芜存菁后的这部分有价值的见解。
附带一提,那位策划后来还是有不少人试图高薪挖角他,前尘往事中的藏马对此也是颇觉无可奈何,天朝很多网游公司就是这么不要脸,能有什么办法?