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“梦幻之星”这款游戏在这个时空是世嘉公司于1991年发售的一款角色扮演游戏,虽然比藏马所知的前尘往事要晚了四年,但这并没有影响该作品成为一款影响力巨大的游戏作品。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com
在《梦幻之星》的诞生初期,东瀛乃至世界的游戏业界,都处于某山内大魔王的绝对统治之下,然而,行业的垄断性并没有妨碍游戏业这一新生事物的蓬勃发展。
可以这么说,在至今为止的游戏发展史上,那是一个最具有创新精的年代。许许多多的新创意、新类型随着一款又一款新游戏的发卖不断地被普及、确立,也由此诞生了许多至今仍耳熟能详的经典。
相比于软件市场的百花齐放、百家争鸣,硬件市场则无人可以抗衡任天堂的FC以及之后的SFC。不过每个时代都有敢于反对霸主的英雄人物,在那时扮演这一角色的还不是索尼SCE,而是世嘉公司(SEGA)。
嘛,虽然这个所谓的英雄在十几年前它才是统治世界的霸主就是了。
也正因如此,时刻不忘当初被山内溥与中村雅哉推下坛这一血海深仇的世嘉公司便展开了可歌可泣的反抗之旅。
在这个时空的1991年11月,在上一台主机MARK3发售两年之后,SEGA公司推出了新的主机MASTER SYSTEM,继续不屈不挠地与任天堂进行着市场份额的争夺战。
可当时MASTER SYSTEM上的游戏多以街机移植作品为主,类型也局限在动作、运动等旧有类型的圈子内,这对于一台家用游戏机而言是绝对不够的,如此窘迫的状况急需改变。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
终于,在同年的12月20日,为了对抗FC上数款已经推出和即将推出的RPG,世嘉公司的第一款RPG大作,同时也是之后二、三十年间SEGA RPG大系中最为闪耀的“《梦幻之星》系列”之始祖《梦幻之星》(《ファンタシースター》/《Phntsy Str》,通称《PS1》,对应平台为MASTER SYSTEM和MARK3)发售了。
可以说,在《勇者斗恶龙》领衔的一众中世纪“剑与魔法”幻风格的角色扮演游戏中,正是《梦幻之星》的存在让八、九十年代的游戏玩家没有感受到千篇一律的审美疲劳。
该作首创的3D迷宫和科幻的背景故事设定在当时可以说是非常另类,再加上当时少见的女性主角设定与动画风战斗,都让它具备了成为不朽名作的潜质。
而事实上它也的确做到了这点,或许名头不如“勇者斗恶龙”、“最终幻想”般响亮,但直到三十年后它也没有被时代所淘汰。尽管那时的游戏业界早已朝代更迭,物是人非。
不过在充满了“PY交易(笑)”的游戏业中,昔日的死敌今天共饮美酒的情况并不罕见。“三十年河东,三十年河西”这句话用在游戏业界,最好改成“三年河东,三年河西”才比较准确。
世嘉公司昔日是东瀛游戏业的霸主,但最终被任天堂掀下了王座。然后它成为了挑战者,可惜“复辟”这个单词自诞生之日起,成功的案例就没有几回。
世嘉的复仇之旅走到半路便中途夭折,倒不是世嘉那时便放弃了硬件市场,而是任天堂已经被索尼SCE给掀下了王座。
这种前门驱虎,后门进狼的际遇让世嘉感觉到了迷惘,最后在去年也就是这个时空的2004年年底终于彻底放弃了硬件市场。更令外界感到震惊的是打算专注做游戏软件的世嘉选择的合作伙伴,竟然是竞争多年,互相看不顺眼的任天堂!
《梦幻之星Onle 第一章&第二章》(以下简称《梦幻之星OL》)便是在这样一个前提下登陆的NGC。