“你们公司卖的这款《口袋妖怪》最近真的是越来越火耶,上个月月底我看到柜台上还放着不少,就想等这个月荷包稍微鼓一点再来买的。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」结果居然好几天都是卖断货!真是令人羡慕!”
山泽美奈子一边说话一边从游戏商店的柜台上拿下最后一盒《口袋妖怪:绿》,她之前就跟这家店的老板打听过,他们店里的《口袋妖怪》会在今天补货,可没想到放学跟藏马进来一看,今天又卖得只剩这一盒卡带了。
已经完全遗忘要掩饰自己是宅界中人的山泽美奈子看着手中这盒堪称“得来不易”的卡带,不由一脸羡慕地说道:“原本我还以为你只是卖‘黄油’很在行,没想到你家公司卖起正经游戏来也这么厉害~~听说总销量都快破百万了吧?真是让人眼馋啊~~”
藏马想想还是不问她你眼馋啥了,他觉得谜底反正不久后就会揭开,自己耐心等就行了,笑着摇头道:“还早呢!到年底能卖出一百万份就不错。”
“呵,还挺谦虚,我最近遇到过明日香,瞧那家伙的得意劲,好像下个月就能卖出去一百万份游戏了一样。哼~~她当自己家做出来的是《塞尔达传说》啊!”
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》现如今的销量已经突破一百五十万份,虽然超越前作《时之笛》的希望已经不大,但这成绩也足以令同期的大多数游戏为之汗颜了。
藏马刚刚那话可不只是谦虚,尽管公司里的大部分人都觉得截止九月底《口袋妖怪:红/绿》的销量既然就能突破七十万份的话,那十月底再多卖出三十万份应该不成问题,再不济到十一月份应该也能卖出去。
藏马却知道大家这是想得太美:《口袋妖怪》最近虽然火了,但用在宣传方面的经费已经花得差不多了,后续销量虽然不可能会扑街,但想再像现在这样天天卖到断货是不可能的。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』在动画开始播出前,接下来每个月能平均卖出十万套藏马感觉就已经满足了。
毕竟在前尘往事里,在九六年2月27日上市发售的《口袋妖怪:红/绿》也是直到11月才成功出货一百万份游戏。他们要是在今年之内就能卖出去一百万份游戏,藏马感觉这已经是开了主角挂般的好成绩了。
想是这么想,但听山泽美奈子这话里有《口袋妖怪》远不如《塞尔达传说》的意思——尽管这在目前的确是铁一般的事实,但藏马还是忍不住说道:“呵,现在我们跟《塞尔达传说》当然是没得比,不过以后就不一定了。”
“啧,保送东大的优等生说起话来果然不一样啊!刚刚还说你谦虚呢~一下子鼻子都要翘到天上去了~~不过心比天高有时也未必是坏事,我会期待那一天的~~但是你也别忘了我们的交易哦。”
这么说着,山泽美奈子拿起手中游戏商店提供的包装袋,挑了挑眉道:“等到游戏发售的时候,记得要去给《月姬2》的销售额添砖加瓦哦。
对了,这游戏我最近要努力学习所以未必能经常玩,但是你个保送生就没什么顾忌了吧?到时候麻烦你写篇2000字以上的《月姬2》的游戏评测给我,谢谢!
虽然这款游戏其实跟我也没太大关系就是了~~~”
撂下这么一句欲盖弥彰到不行的话,山泽美奈子便拿着《口袋妖怪》的游戏盒子朝自己家的方向走去。
看着山泽美奈子越走越远的背影,藏马现在还当真对十一月将要上市的《月姬2》有了些兴趣。
……
不过在十一月到来之前的几天,南宫电子内部倒是先发生了另一件大事。
这一天是星期六,藏马并没有去学校上课。而绘里因为跟佐仓琴音约好了一起去图书馆,所以这天他是一个人到南宫电子的办公大楼来的。
他原本是打算来找海夕里一起吃午饭,下午再开始处理这天的工作,可是他一走进办公大楼,就感觉公司里的气氛有些不太对劲。尤其是Gfrek的成员,有不少人都朝他投来了或期待或畏缩的视线。
藏马正莫名其妙的时候,杉森建与增田顺一这两个Gfrek的核心成员互相朝对方使了个眼色,两人隔着一段距离猜了次拳,结果输掉了的增田顺一便认命般地走到藏马的身边小声道:“小老板,你快跟我一起去社长的办公室一趟吧!出大事了!”
“大事?难道是《拳皇》的测试版又出了问题?不对!这事情要说轮不到你来找我……不会是《口袋妖怪》被人举报有违反公序良俗的情况吧?不会有小孩子玩游戏玩到自杀了吧?”
藏马会这么想其实也怪不得他,毕竟前尘往事里“紫苑镇BGM”这个都市传说在天朝实在是太过流行。他尽管知道这是个天朝假新闻,但在制作紫苑镇的BGM时还是让增田顺一尽量让这里的BGM听起来不要太过压抑。(PS:趁机科普一下,“紫苑镇BGM”这件事在东瀛方面其实并没成为过话题,更没有小孩自杀。不过紫苑镇的BGM让人听了难受这个意见GF倒是听进去了,所以后续版本就改掉了)
增田顺一露出明显吓了一跳的表情,惊道:“有小孩子玩《口袋妖怪》玩到自杀了?”
此言一出,整个办公室的所有视线都瞬间集中了过来,大多数是错愕,但也有部分直接上了惊恐的表情。
大家千万不要以为将电子游戏视为“电子毒(品)”的现象只有在天朝才有,在大部分电子游戏产品的发源地东瀛就不存在这种情况了。
实际上可以说是正相反,在东瀛对于电子游戏这些二次元产品的舆论环境其实更加恶劣,以至于但凡东瀛有任何公众聚焦的重大社会事件发生时,媒体都会千方百计地从犯罪分子的住处寻找任何与游戏、动漫相关的所谓证据。
甚至在十年后,当媒体记者没有在罪犯住所找到动漫和游戏周边产品时,2CH(可以理解为东瀛的“贴吧”)的网友甚至会用“悲报!罪犯住所竟无ACG周边,记者无功而返”的帖子来反讽主流媒体的刻板言论。
在这个时空的2004年,要是出现儿童因为玩《口袋妖怪》而去自杀的情况,那《口袋妖怪》现如今的大好形势恐怕就要戛然而止了。
藏马第一时间意识到自己说错话了,不过眼下他该做的可不是认错,朝增田顺一使了个眼色,确认他看到后才严厉地开口道:“胡说八道些什么呢!我说的是小朋友们自己玩得很嗨,你怎么能听成小朋友们玩到自杀?”
增田顺一是个伶俐人,立即配合地说道:“抱歉抱歉,最近耳朵确实有点不太灵光,可能是最近编曲时音量开太大了。”
等到周围人的注意力从自己二人身上移开,藏马才凑近了问道:“增田桑!你就别卖关子了,到底发生什么事了?多少让我有点心理准备。”
“嗯,其实是……大姐头跟组里的一些员工,似乎想要辞职!”
“辞职!?”藏马这次学精了,在音量传出去前就自己捂住了自己的嘴巴,也不知道是不是因为这么做的关系,他感觉自己的脑袋被自己的声音给震得有些嗡嗡响。