佛尔思这时候才缓过劲儿来,回想之前见到幽灵的表现,她严重怀疑自己被艾布纳暗中动了手脚,否则不太可能那么丢人。
作为一名医学生,她觉得刚才“害怕”的情绪有些过头了。
佛尔思并不知道,艾布纳确实做了些许手脚,那是他研究过克莱恩的“丧钟”左轮的负面效应后,逆向工程得来的成果。
“丧钟”的负面效应可是强大到克莱恩晋升序列3后都无法免疫的地步,艾布纳眼馋很久,一直想弄清楚它的原理。
可惜研究许久,直到现在也还不能完全“解析”,以此开发的“秘术”很难指定某一种“害怕”的内容……而佛尔思之所以恰好抽到“怕幽灵”的效果,则是因为艾布纳在事先还给她上了一个短暂的“厄运”buff。
当然,这些无关紧要的“细节”,艾布纳是不会和佛尔思讲的。
面对佛尔思狐疑的眼,他只笑了笑,就带着两位好友体验起了其他项目。
最终,在太阳即将升起前,三人一起来到了贝尔丹城郊最高的一座山峰的山顶上,一边等着日出,一边俯瞰起全城。
只见原本“大工地”模样的贝尔丹已经完全变了一副模样,各个时代各种风格的建筑分区域坐落于贝尔丹的四角,它们都是新建成的“影视基地”,方便大部分成本不高的影片取景。
四角之间则夹杂着各个国家的“名胜古迹”和“观”,甚至一些存在小说故事里的建筑也被真实还原,将它们从人们的“梦”里,带入了现实。
而在城区的最中央,则是巨大的“主题公园”,也就是艾布纳三人之前游玩的地方。
里面有许多电影里的经典场景,都开发成了“娱乐项目”供未来的游客们“消费”。
而这些项目里,除了一些特别经典的,都是可以拆卸替换的,方便新电影上映后,增加新的场景,持续性的“薅羊毛”。
至于贝尔丹的本地居民?则要么集中在老城区,要么搬到了城南新规划出的新居民区内。
看着看着,休忽然发现了一丝不对,她皱起眉毛,凑到艾布纳耳边,斟酌着道:“那些影视外景地里,民居之类的建筑也太多了吧?用得着吗?那些房子很多都用不到吧?”
艾布纳回看她一眼,意味深长地道:“我还怕不够用……”
休想了想,似乎明白他的意思,转而问了一个和之前毫不相关的问题:“我听说你还收购了不少粮食……放在了哪里?”
“就在主题乐园中,每个项目的地下位置都堆满了。”艾布纳笑着回答道。
休若有所思地点了点头,然后叹了口气,再次问道:“真的无法避免吗?”
“没办法……这是众的意志。”艾布纳无奈地摊了摊手。
休沉默了几秒,然后颔首道:“那我要将母亲和弟弟接到这里来,可以吗?”
“当然可以!而且我保证贝尔丹不会被卷入战火里。”艾布纳保证道。