这个细节,或者说这个之处,是一段时间艺评人才从《波士顿人》中发现的,的go,除了介绍这是一种‘恶魔派无限画法’外,就没做任何介绍,像是扔下了一个宝藏的国王,等着冒险家们去从画作中自行寻找珍宝。
“这甚至是从更高维度去观察bostno这座城市而进行的高维描绘,我们如果习惯这个角度,熟悉其独特的空间座标轴,甚至可以把它当做地图来使用。”一位艺评人赞叹,“我终于可以理解go的伟大了!”
第20章 数学与绘画
所谓‘恶魔派无限画法’。
这是常人可以理解的玩意。
所以艺评人最近一个月都在研究这幅《波士顿人》背景的画法。
也不止是艺评人,这一个月里得有几十万各色人等,为其耗费脑筋。
首先是《波士顿人》的高清放大图在网上放出后,不少美丽国网友开始在其中寻找自己熟悉的bostno地点,由于必须放大几千甚至上万倍,才能看清楚更深处的建筑特征,所以很多老爷电脑都被卡到报废。
后来有精通计算机程序与算法的工程师,开始试图找到其中规律——画家肯定是按照某个规律,把bostno所有建筑与街道,分布在画作背景中的,否则画家自己都会画晕掉吧?但究竟是怎样的规律呢?只要找到规律,就可以通过座标换算,在画中找到想找的建筑和街道。
一开始程序员们认为只需要简单的采集数据与对比,就可以找到他们想要的东西,各种算法他们都了然于心,但慢慢的,他们发现,采集到的数据频率越发怪异,他们掌握的数学知识,不足以找出其中规律。
于是数学家们好的投身入其中,他们根据工程师的采样数据,开始逐一分析与对比自己脑中的知识,很快发现这似乎不只是单纯的数学,似乎还涉及到空间物理,一些‘空间拓扑结构’的术语,让go身上的秘色彩越发迷离,难道这还是一位隐藏的数学大师?
当剑桥数学系的教授们介入到这场‘寻宝’后,整个事件已经变成了一场横跨数学与艺术领域的狂欢,很快这些有资格排队领诺贝尔奖的天才们,就从其中找到了规律,一个复杂而优美的空间公式,他们说这是可能是对m理论的解读之一,从其中可以找到多维空间的对照座标。