再等上一段时间,他们也是时候筹划《天下侠者》的第一届竞技赛了。01bz.cc
而在此期间,很多《侠者》玩家都选择回归了《旅程》、《山海》或《精灵冒险》这些玩起来能让人放松的小游戏,他们很需要被治愈。
不想治愈只想发泄的玩家们,则在竞技场杀了个昏天黑地。
又或者去《宫海》体验体验心机战场,在阴谋诡计下,他们很快就能忘了那些悲伤,只会一脸狰狞地选择重生,回头阴死陷害自己的npc。
看着《侠者》新剧情后,每日玩家在线人数确实大减了一波,晏雪洲开始难得地反思自己,是不是做得有点太绝了。
emmm……
盘点今年的新游戏,《末世天灾》、《宫海》还有《怪物乐园》和《精灵冒险》,几乎没被骂的就是小精灵了。而《怪物乐园》玩家们发现整游客的玩法,整活的玩家还蛮多,骂声也是比较小的,至于《天灾》和《宫海》,上手难度都是有些大的。
不管是内测的时候还是正式版上线,天天都有玩家激情问候。
而最近的《侠者》剧情更不用说了,那真是大海啸了。
思及此,晏雪洲反思结束,他觉得,是时候做一款温柔风的游戏了。
这次是真温柔,不含虐,也没有坑,画风唯美又治愈的新游戏。
这个新游戏晏雪洲暂时没想到是啥,他决定慢慢想。
这天下班回家,大勇来报告种植园的果蔬又成熟了,正好明烈也正常下班,两个人便一起悠闲在园子里摘菜,这其中有一种水果是明烈从某一颗晏雪洲叫不出来名字的星球带回来的。
那水果很梦幻,未成熟是青色的椭圆型,成熟了之后,原本的青色果皮会成为乳白色,当果实熟透了,这层乳白色的果皮会变得很薄,在光线明亮的地方一照,就能看见里面带雪花花纹的果肉。
晏雪洲摘了一颗熟透的,就对着水果看。
稍微晃一晃,果肉也会跟着晃动,就像里面有飘雪,跟个下雪小球似的。
下雪,雪……
帝都星不下雪,晏雪洲这才想起自己来星际三年多了,还没见过雪呢——除了在游戏里。
这时,明烈也过来了,他手里也拿了一个水果,这个水果有个好听的名字,叫美人娇,成熟之后形状很像姿态婀娜的美人。
明烈给晏雪洲的就是一园里最好看的那一个。
晏雪洲果然喜欢,拿在手里,心中一动,将两种水果挨在一起。
他脑海里立马浮现出雪中美人图。
雪啊。小雪、大雪、冬至、小寒、大寒。
星际每颗星球情况不同,不是春夏秋冬四季都有的,但晏雪洲的家乡,每年的季节都有节气之分。
立春、惊蛰,清明,谷雨……小满,芒种,夏至,还有白露秋分。
二十四节气,把节气拟人化,做成二十四位古风美人,再来个抽卡!哈!这下玩家可不得迷失再这温柔乡里?
春夏秋冬四季,为四,二十四节气为小仙。
根据季节不同,给每个角色搭配不同的卡牌属性与技能,还有人设,再结合节气特色设计有趣的单人故事……越想晏雪洲越觉得可行!
抽卡游戏《二十四节气》!新游就是你了!
第29章
明烈还是将晏雪洲的地址做了保密措施,虽说之前玩家们寄刀片的本意是在说晏雪洲做的游戏剧情太虐了,但寄公司和寄私人住址差别还是很大的。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
安保升级之后,之后玩家们再也没有寄过东西到晏雪洲家里来了,只是《侠者》新剧情上的那个阶段,公司收到的东西还真是有些多,东西危险还是不危险的,晏雪洲想了想就把这些东西利用了一下,做成了游戏周边,后来又挂到官网上抽奖了。
免费周边抽奖玩家们还是喜欢的,之后玩家要再送些什么来,晏雪洲也准备这么处理。
这只是日常的一个小插曲,《侠者》新剧情后,晏雪洲就来策划新游戏了。
《二十四节气》他确实是准备做成唯美温馨风,至于抽卡玩法本身是治愈还是致郁,嗯,那就看玩家自己的手气了。
这款游戏,晏雪洲先要构思的是游戏背景。
季节拟人、节气拟人、具有季节节气代表性的动植物拟人。
这就是晏雪洲的初步想法——抽卡嘛,角色一定要丰富才行。
其实适合抽卡的素材非常非常多,山海经,话传说,三国和水浒、聊斋等等,都有大把的角色可以做成抽卡游戏。
当然,这些经典,也绝不仅限于抽卡游戏,每一个都可以做成一款大型游戏。而卡牌类,也不只是有角色养成的玩法。
这些经典所含的内容可太多了,晏雪洲并不着急在现在就全部呈现出来,慢慢来,他还有很多时间做新游戏。
说回《二十四节气》。
话说在世界本初,天地是一片荒芜,无色无物也无任何生机。不知过了多少个日月,忽然有一天,只有黑白灰的世界,黑色的树木,陡然间生长出了第一片嫩绿的叶子。
那是世界最初的一抹色彩,也是代表生命的色彩——春。
时间仿佛从那抹色彩的开始,终于有了流动。而那颜色,也开始向四周、附近乃至整个世界扩散。
于是,有了风,有了雨,有了阳光,有了万物。
原是灰暗一片的寂静世界,逐渐变成生机勃勃,多姿也多彩。
但问题也随之出现了,生命并非无限的,它们的寿命有长有短,有轮回,要休养生息。那么,如何才能掌握其中的规律呢?要根据什么来划分呢?
而为什么这个世界一直都是荒芜的灰暗的?当春带来了生机之后,曾经的荒芜又会不会重临这片土地?如果会,又该如何阻止?