一部分内测玩家都不太明白这个倒计时是什么意思,总不会是创建角色限时一小时吧?
但也有一部分玩家一下就明白过来,这是游戏内灾难来临的倒计时。所以这游戏,真的是让玩家要直面灾难,而不是一开局过几个cg动画就直接灾难后了吗?!
喜爱这类题材的玩家立马兴奋了起来,快速选了模型之后直接进入游戏。
果然,一进来之后,那个倒计时依旧存在,而且是接着之前的时间来的。
贺庆已经到了游戏里了,他所处的环境在医院,正在陪着家人排队拿药。很快,他的主线任务刷新了。
主线有一条,成功存活六个月,支线任务有一条,带着他这个身份的家人逃离海啸。
贺庆没有直接行动,他先是把自身的各项数值都看了一遍,大致知道这些数值有什么作用,然后站在原地呆站了几秒,这游戏,居然没有背包?!还有,这次又没有任务引导!!!
几秒之后,他一拍大腿回了,马上海啸就要来了,他该干嘛?!当然是要尽快带着家人离开城市去到附近高一点的地方啊!
倒计时一分一秒走动着,时间不等人,贺庆很快行动了起来,先是去医院门口找地图,然后也顾不上排队拿药了,带着家人npc就坐上了车,前往城里最高的一座山。家人npc不知道他在干嘛,一个劲数落他,说他的药都还没拿,一会儿犯病了怎么办?
贺庆没太注意npc的抱怨声,沉浸在自己的求生世界,他脑子飞速运转起来。
游戏不可能不给玩家背包,依雪团的设计风格,很有可能这座城市那些旅行包书包都是背包,还有几项数值,明显是要囤积一点资源。
他打开地图翻看,车辆停在山脚的街道,他在里面迅速扫购了一堆东西,发现果然所有的东西都可以拿取使用。他一面感叹游戏的真实感,一面火急火燎带着npc登山,上山的路上还有很多小摊和娱乐项目。
贺庆没时间细看,好不容易打了辆车,顺利带着家人到达山顶的酒店。他随机到的这个角色工资很一般,但好在贺庆翻了一遍随身物品,用存款还是能订酒店房间。
npc还在骂,说他败家。
但当贺庆来到房间的阳台上时,npc终于不说话了,贺庆和npc一起在阳台上看着远处的海面发生着令人震惊的一幕。
海啸来了。
比宣传片里的画面还要震撼,可能这是因为贺庆现在正在游戏中的原因,他的视角里,那高高扬起的海浪如遮天蔽日的巨兽,张着大口,瞬间便将半个城市吞没。
有贺庆这样反应快的玩家,但也有很多玩家反应没这么快的,起先没注意倒计时,明白过来这是什么意思之后,又没有选对交通方式与道路被堵在了城中,又或者是刷新到的身份玩家没有给出合理的离开理由被扣住了,于是,当海啸来临时,他们直接就挂了。
四面八方的水将他们淹没,虽然没有窒息感,但那画面依旧十分恐怖。
而等他们点击复活选项后,惊地发现,灾难仍在继续,时间流速是与刚才一致的,他们并没有回到原先的角色上,而是又随机到的新的身份。
他们方才所代表的角色已经死亡了。听起来好像没什么?
不,这其中的意义可太大了!
玩家们进入游戏会随机到角色,玩家们是可以复活,但“生命”只有一次,前面的角色死了就是死了,玩家没办法在同一个角色上死而复生。因而,前一个玩家所准备的物资,在玩家复活那一刻,全部化为乌有。
后期玩家可以解锁安全屋的功能,但目前,玩家们是不知道的。
他们正在为此惊叹。
嘶!《天灾》这款游戏,它玩得真大啊!真tm刺激!
第05章
置身于这座城市之中,亲眼看见那场浩大的灾难来临,贺庆内心久久不能平静,他在阳台的边缘上,身体不受控制地战栗着,腿都有点发软。
这是和《夜半声》不一样的恐怖。
缓了好一会儿,那股劲才终于过去了。贺庆深吸了一口气,全身上下每个细胞都在叫嚣着好爽,好过瘾!
他已经准备好要大干一场了!
他看了一下任务面板,主线任务时间还长着,而支线任务已经显示完成了。他获得了0点积分。
才0点积分吗?积分的用处又是什么?贺庆看了一圈都没发现商城在什么地方,只能暂时不管它。这一个支线任务完成之后,不一会儿又刷新出来了新的支线。
新的支线任务是照顾他的这个家人npc顺利活过十天,积分奖励是30点,要比前一个多不少。
贺庆玩雪团的游戏也不是头一回了,很快就意识到这个支线任务的难度也比前一个高。
十天……贺庆翻了一遍自己所带的物资,他是在山下的商铺买了一个旅行箱,没顾着怎么整理,扫了一堆东西进去,现在水已经直接淹没了五层及以下的建筑物,宣传片也有所预告,后面还会再下雨,还有第二波海啸,这个时长到底是多长,贺庆不知道,现在紧要的问题是,先活着。
贺庆把自己的物资都拿出来清点了一遍,他买的大部分是食物和水,还塞了几件衣服,武器西瓜刀勉强算,别的还有什么纸巾沐浴露。贺庆看着沐浴露有点黑线,这玩意儿他拿着干嘛?
上山的时候,好像还有店来着?趁着灾难刚来,他得赶紧再去补充一次。尤其是食物和水,之后水位会越来越高,那些水可全都是没办法喝的,而这个游戏的数值又这么硬,不喝干净的水,一定会出事。
贺庆让npc自己先待在酒店房间不要出去,他得赶紧再去采购一些东西回来。生存六个月,这里是城市,也不是野外,能采集的野外资源也一定非常有限。而且,这座城市的人们在意识到灾难来了之后,肯定也会去买的东西的。
没错,这个游戏的npc虽然没有提升太高的智能,但也并不会那么僵硬。灾难中的人们会做什么,他们就会做什么,只是不会跟玩家们谈天谈地交流增加感情。当然其中也会有一些特殊的npc,他们会比普通的灾民更有“头脑”,比如救援队里的某个队员,又或者某个领导人物。
游戏没的d显示,只一眼看过去,大多玩家也没办法一下就分清谁是玩家谁是npc,只要经过交谈之后才能确认。
贺庆赶到山上的一个小卖部时,这里已经有很多人了,他听到了疑似玩家的对话,没有直接跳出来说自己也是玩家,咱们组队吧这种话。
他安静地待在人群里排队购买物资,然后观察其他人,听着npc们的对话内容。
其中一个词让贺庆不得不注意,有一对npc是老年夫妻,他们愁容满面,一个不住地担忧着,说老头子你这次带的药还有多少。
药!贺庆呆了,是了,他的那个家人npc之前就是在医院,他是在给他排队拿药的,npc是什么病啊?如果没有药的话……
草!他居然忘了这么重要的东西!贺庆急着地朝山下看去,要命,靠山最近的那条商铺只有个房顶了,那条街他记得好像有两家药店。
《侠者》贺庆玩了一小段时间,里面的食物有的可以回气血,高级菜品回得还不少。但这一款游戏,贺庆有种预感,健康值那一项,食物能回的量恐怕非常非常少。