“恭喜啊!”晏雪洲一边说,一边跟着鼓掌。
《孤狼与狼群》游戏内因为没有聊天频道,作战难度加大,随机性加大,很有挑战性,游戏在音效方面做得很好,打击感十足,而画面上也没有追求一味真实故意做得血腥,在喜欢战斗类游戏里确实是很新颖的。但它也存在一些缺点,那就是,这游戏玩家门槛会有些高。
不太适合没有接触过此类游戏的新手玩家。虽然因为没有聊天频道,提前避免了队友在队伍内不断辱骂嘲讽队友扰乱军心等恶劣行为,在游戏环境比许多都好上不少,但当玩家在游戏地图里相遇,面对面照样可以骂。
这也是刚刚晏雪洲主要在跟穆常青聊的。
不过穆常青也有着自己的理解,他也并不是歧视玩得不好的玩家,只不过这类游戏确实是讲究战斗技巧的,没接触过战斗游戏的纯新手进来,体验感会很差,既然如此,那不如直接减少纯新手游戏的可能。免得他们既没有游戏体验,还要遭遇一次言语霸凌,玩得更加不开心。
评委们并没有说游戏不好的部分,毕竟夸赞和肯定才是新人们前进的动力,游戏有哪些缺点,自然会由玩家反馈出来。
听完了之后,穆常青坐下了。
跟晏雪洲说了声“谢”,然后道:“不晓得你第几,我觉得另外几款都没你的好。”
晏雪洲汗颜,“你是真不怕被人揍啊。”
哪怕心里这么想也不能这么说啊,叫另外几款游戏的作者听见了怎么想?这家伙,情商有点低啊。专注设计直来直往倒也没什么,只是跟人交际很容易吃亏。
接下来排名就剩那么几个了,整个厅都很安静,他们俩也没再说话,等着主持人念着游戏名称和作者。
第四是《飞艇追击》,一款速度与激情的飞车+枪击游戏,游戏规则就是在一个个赛道里,与同局的其他玩家一边极速驾驶,一边用各种攻击手段排除对手,取得最终胜利。这个游戏场景十分炫酷,飞艇的造型多变,在赛道中飞行时,甚至能够变型,真的相当酷。
穆常青:“花里胡哨。”
晏雪洲:“……”
第三是《冰封时代》,这款游戏没有什么地方特别创新,但是做得很全面,它是大型生存战斗,背景就是在全面冰封的星球上一面找寻物资生存,一面与各种异兽战斗,有很足的末世风。副本、野外boss、隐藏资源、人物模型等等都做得很不错。
穆常青:“老套。”
晏雪洲:“……朋友,你这嘴可以闭上吗?”
第二是《毒蜂》。这款游戏就很有意思了,玩家选的角色不再是人类,而是一只只体型巨大的毒蜂,玩家们要攻击的,才是人类,以及人类的各种防御建筑。玩家们需要攻占人类的领地,建立属于毒蜂的王国。同时,他们也有内战,不同工种的毒蜂所拥有的技能也不同,每个蜂王国还需要竞争出蜂王蜂后。
不管是从创新还是玩法上,《毒蜂》都是一款相当不错的游戏。
这回,穆常青没声了,色还有点凝重。
只剩下最后一名了,也只有雪团的游戏没被念到。
穆常青说:“你真应该早点上五感系统,今天结束,你可能要被骂了。”
“你还真是不客气。”
不过,晏雪洲也有这种预感。
《冰封时代》游戏框架大,虽然还是生存战斗,但极端环境和末日风,造型精细的怪物,都是亮点。或许游戏的玩法上和故事性是有点老套,但别忘了,这是新秀赛,能入围的都是新人。《冰封时代》已经完全算得上是成熟的优秀作品了。
而另一款《毒蜂》,它的创新度没得说,在主流战斗类游戏市场上,这种物种转化的新视角,足以给大多数玩家带来很大的震撼与惊喜。而毒蜂的造型也并不难看,它们都非常漂亮艳丽,越华丽越危险,这种致命诱惑,真的很难让人抵御——除了讨厌和恐惧虫类的人。
《毒蜂》的战斗玩法就更不必说了,建立王朝也有一点基建流的影子,还有蜂王蜂后的设定,对玩家的吸引力也大大提高。
假如没有《旅程》,它是当之无愧的第一。
晏雪洲点着椅子扶手,平静地听着主持人念出《旅程》。
每提到一款游戏时,主持人身后是会播放游戏实景和角色这些的,现场都是刚刚看过《毒蜂》如何优秀如何惊艳的设计师,现在他们看到的,也正是旅程各色优美景致。
或是可爱温馨的花卉,或是秘古老的古迹,恢弘大气的宫殿,诗情画意水乡……各种星际人不曾见过的风景。
这些无与伦比的美景,确实给人带来一种心灵上的宁静一种视觉上的享受。它很休闲,很放松,很独特。里面不论建筑还是民俗,抑或是音乐,都极有韵味。市面上到现在了,都没有成功的跟风者出来。它难以模仿,难以超越。
但是,就如前一场是万人沸腾的动感乐,而这一场是柔美抒情乐。
它们确实各有各的优点,类型截然不同。然而在调动氛围上,仍然是动感乐更胜一筹。
简单来说就是,《毒蜂》看上去更好玩。
“这是一款前无古人的游戏,悠闲放松,欣赏美丽风景,游览人生。《旅程》书写着无限的浪漫与温柔……它开创了全新的游戏类型。雪团!恭喜你,获得本届新秀赛第一名!”
主持人在念着评委们的评语,晏雪洲站起来,脸上带着礼貌的微笑向全场鞠了一躬。
掌声有,很多也很响,但议论声同样也多。
“啊??休闲游戏赢了《毒蜂》?!”
“《毒蜂》作者哭没哭?我要是他,我得哭死!”
“虽然两部作品都很优秀,但讲真,《旅程》第一很大程度上,是因评委们看现目前就它一款旅游休闲上。”
“我觉得没毛病啊,《毒蜂》虽然玩家立场换了,但玩法上跟大部分战斗类游戏大同小异,反而《旅程》,它真的很特别,谁说休闲游戏就不算游戏了?能让玩家感觉到快乐的都是好游戏。你们这很歪理!”
“为啥不能并列呢?两款游戏我都喜欢,既喜欢《毒蜂》的设定,也喜欢《旅程》的休闲,特别是里面的音乐,真的很绝啊!”
“不好说,但感觉得到,雪团不会做大游戏。新出的那个偶像,也是休闲类的吧?”
晏雪洲也平静地听着,他倒是还好,穆常青反而挺不平静。
争议这东西,有很正常。如果自己也陷进去,反而不坚定了,那才是真的被盖定了帽子。
他要做的,就是按计划做完“五岳”dlc,再把五感编辑完成。用事实证明,这个奖,他究竟配不配第一。
颁奖结束,大厅一小时后就会关闭了。
这一小时就留给游戏作者们交流的,晏雪洲没怎么多留,事情还多,一结束就走了。