疼痛感他们咬牙坚持,快速远离这些突如其来的‘危险怪物’。
这些怪物长着一只棕色眼睛,眼球要瞪出来眼眶,有两个眼白,眼眶四周布满肉泡。
在搜寻目标的时候会疯狂转动,畸形的触角断断续续地搭在外表的壳上,狰狞又可怕。
光是见到这样的场景,都有几名新玩家差点吓晕过去。
他们在现实生活中,哪里见过这样的场面,都是一些正常的画面,哪有这么有冲击力来的可怕。
“我还不想死!”
“请不要丢下我——”
四三逃跑的场景,踩踏事故频出,被游戏传在健身房的一些玩家,在碰面之后还没来得及喜悦起来,遇上这一幕,建立起来的联盟顷刻瓦解。
逃跑的路上,谁还有心思在乎他人的死活。
大概,一切的联盟都是建立在利益之上,没有利益,又有谁会牺牲自己保护毫无用处的弱者。
一个小时的‘筛选’结束。
活下来的都被系统给予了可以‘继续参与’游戏的资格。
每一次‘筛选’,都会筛掉至少四分之一的玩家。
这一次更甚,直接筛掉一半数量的玩家。
由此可见,玩家人数越多,死亡率越高。
怪物的进攻具有时效性,时间一到,如潮水一般褪去。
平复心情的玩家们,侥幸活下来的哭泣同伴的死亡,没有救到朋友的老玩家们同样面带哀伤,悲伤的情绪弥漫开来。
等不到他们彻底收好心情,系统发布了最新的讯息:
【叮——船长‘斯洛亚’发布一条信息:请玩家到达大厅领取您的房间卡~】
【另,斯洛亚船长提醒您:过时不候哦~】
‘过时不候’四个字,许多不在大厅的玩家抓住了这条规则,诚惶诚恐地奔赴所谓的目的地,领取属于他们的‘房间卡’。
很快,在豪华游艇其他区域的玩家向大厅汇聚开来。
早到的沈言才不会枪打出头鸟,他牵着阿卡夏的手几乎是最后时间抵达,站的地方也是无人在意的犄角旮旯。
纵然碰上认识的人,也无法在茫茫人海中找到他,人群拥挤下,过都过不来!
水蓝色的船长服装,帽子上别着骷髅头的勋章,脸上皱纹密布的斯洛亚站在高高的升降台上身如松柏,声音洪亮大气,与正常玩家无异:
“尊敬的各位贵宾们,我代表豪华游艇欢迎你们的到来!”
“我们将善待每一位热爱海洋的旅客,请坚信海的友善........”