「你说的对。」
结果吃饱喝足后大家就自动解散了,原本的检讨会变成彻底的同乐会。对公会事务最上心的不是会长,也不是副会长,反而是夏六寒这个没有明确职务的人。
虽然没有职务,但是公会里的人都会乖乖听他的话,夏六寒的驯服能力真是不错。
夏六寒查了一下各场比赛的类型跟获胜队伍,来为下一场比赛内容作分析。
目前出现的公会战内容有像这次他们的攻城、五人的团体赛、限定时间内击杀最多敌方玩家和限定时间内通杀敌方玩家,类型多样化,而且还可能增加,看来事前准备的效果十分有限。
或许,风满楼与月朦胧早就看出来了,所以才没有对比赛太上心。
反正几乎都要临场发挥,公会成员默契也有一些,只要指挥时没出大错基本上没事。
某些特别突出的人,例如夜夕顏、月朦胧与风满楼这公会三大战力,指挥只会拖垮他们,因为他们战斗能力强,自我意识跟判断力都有,不需要额外辅助。就像是老师带着一大票小朋友一口令一动作跳健康操,里面却有三个小朋友已经能跳国标,简单的舞他们不用教就能自己来,哪里需要人带?
呃,这比喻有点怪,但是意思到就好。