玩家的年龄层也非常广,有老有少,老的听说有七、八十岁的玩家,少的听说有仅十岁的玩家,不过不管老还是少,都已经是真实游戏最忠心的玩家,每个人都可以在游戏里玩得痛快,在游戏里,年龄绝对不是问题。
第一款真实游戏的名字叫做『战』,是从军方里传出来的游戏,游戏角色跟玩家的同步率只敢达到五成,为何会这样说?因为最一开始的战的同步率其实是六成,可是因为死亡率高,玩家又不是那些军人,是从小被养得很尊贵,怕碰怕撞怕疼的大少爷大小姐,所以只好调降同步率,来挽回玩家的心,不过后来听说只有一些有特殊喜好的玩家才敢玩,甚至有报导指出有玩家在里面玩一些儿童不宜的暴力游戏。
另一款真实游戏名字叫做『故乡』,游戏角色与玩家的同步率因为危险度没那么高,所以敢达到七成,但最大卖点并非七成的同步率,而是游戏里的唯美景色和超大的地图,故乡的地图大到可以号称绝对让玩家玩不完。
不过这种玩不完的地图对一种人却是一大麻烦,那种人说得好听文艺一点,被称为方向感不好症候群,说得简洁难听点,叫路痴。
故乡对于路痴玩家也是很照顾的,所以有贩卖游戏地图,只是有些路痴玩家不肯认命,导致常常还是有人会迷路在荒野中,真不知该说是游戏地图做太大不好还是那些玩家自作自受。