2023年12月13日
第二章07:成为人父
今天是我在这个游戏世界生活的第100天。「请记住邮箱:ltxsba@gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
自我们家的水库建成后,截至今日,已经过去了2个多月。
引水渠开始投入使用后,一直在稳定地为我们家的水库提供干净的河水。
在水源的问题解决后,我开始扩建起我们家的农田。
现在,
我们家的农田不再止种植番茄,土豆这些成熟时间较短的【食物】,我还种植了一些成熟时间较长的【食物】,
比如苹果,梨,芒果,还有一些蔬菜等等。
与原游戏《Infiniterealm》不同的是,在这个游戏世界,种植任何【食物】都必须从果苗开始。
这导致了像上文提到的这些水果,
从种下到成长为果树并第一次结果前,都需要极长的生长时间。
而不是像游戏中的那样。
《Infiniterealm》的玩家如果想在游戏中种植这些现实里是从果树上结果的【食物】,都是先将果树迁移至自己【HOMEBASE】的农田里,然后再等待【食物】成熟的。
所以游戏里让玩家直接跳过了果树的生长时间。
当然,迁移果树并不是没有代价,玩家还需要消耗一些其他的【游戏道具】来把果树栽种在自己【HOMEBASE】的农田里。
移除果树改种其他【食物】的时候也亦然。
但当我在这个游戏世界种下这些果树的【食物种子】后,我就发现果树的成长时间也跟游戏中那些【食物】一样,成长时间受到了游戏策划“合理”地调整。
比如我种下的【苹果种子】,成熟时间为两个月半。
(我反过来推算过,如果没有我的【天赋】加成和游戏策划的调整,苹果的生长时间会和现实世界差不多,要近5年的时间)不过我并不确定当【苹果种子】的成熟时间倒计时结束时,苹果树会不会直接结出苹果。
但反正等待一个月后就可以知道结果了。
除此之外,我还种植了香料:胡椒。
我和薰自尝过【魔物】的肉后,便开始在林中“猎杀”【魔物】。
这些可怜的【魔物】在遇见我们的瞬间,
就已经注定了成为我们嘴中餐的命运。
我也因此吃到了”牛肉“和”猪肉“(来自像牛和像猪的【魔物】)但我们家的盐储备也在这段时间逐渐见底,
这让我不禁担忧起了食物佐料将会贫乏的问题。
所幸的是,
这个游戏世界也存在胡椒这个【食物】。
并且胡椒在这个游戏世界种下后,只需要15天就能进入收获期。
因此在短时间内就能大量生产,我和薰俩人也根本消耗不完。
我在开始种植果蔬的时候,就一直在担心作物的健康问题。
但度过了两个月的辛勤耕种生活后,我慢慢开始感觉到,平时只要保证作物始终处在阳光下并且水源充足,作物的生长就没有任何问题。
薰在渐渐习惯起吃【魔物】的肉后,
她的胃口也渐渐地“挑”了起来。
特别是在吃肉的时候,她总喜欢在烹饪的时候加很多盐,这也加速减少了家里的盐储备。
而胡椒的出现,刚好挽救了我们家即将无盐可吃的困难处境。
我将胡椒粉的制作方法教给薰后,她便爱上了胡椒的辛辣味和芳香味道。
(当果橞上的果实转黄并有部分转红时,便可提前采收。再经过晒干后,胡椒的果实就变成了黑胡椒,最后研磨成粉即可使用。这些方法都是我以前偶然在电视节目上看到的)具慧本人说,她过去生活在【妖精之森】的时候,精灵们日常饮食都很少有机会添加黑胡椒这样的香料。
因为香料在这个游戏世界似乎种植率很低。
精灵们并没有学会种植它们,而在人类市场之中,香料也如同黄金一般珍贵。
这一点倒是和《Infiniterealm》游戏一样,游戏内所有香料的【食物种子】都十分珍贵。
不仅是因为获取来源只有来自击杀【魔物】后掉落的战利品。
还因为一切需要香料制成的【食物】都能给玩家带来极大的正面BUFF。
(由多种【食物】烹饪而成的食物也被游戏官方归在【食物】这一【游戏道具】大类里)在胡椒的收获期,薰主动拦下所有收获胡椒的工作。
可见她对其的喜爱之情。
截至目前,我的农田面积已经扩建到了当初种植番茄和土豆时的整整4倍,每天要干的农活也翻了4倍之多。
虽然我做任何事在【EP】值耗尽前都不会感到劳累。
但如果每天都有重复且大量的农活要干,生活中没有一丝空闲时间的话,我的精还是会承受不住的。
就跟我当初刚来这个世界的时候一样,天天被薰索求的我,逐渐害怕起和她上床。