速度这么快的目标,到底要怎么对抗才行?
这个问题,看似简单直白,但是对“闪电”、或者说几乎所有传统战斗机来说都是一个近乎无解的命题。
在天空中四处狂砍滥杀,拖着青蓝色尾焰的狂暴“炎龙”,倚仗充沛的引擎推力而一直保持接近三马赫的惊人速度,面对这种目标,迎头攻击的导弹射击窗口已经窄到不可思议、根本就超出了人力能够掌控的极限;而说到驾机尾追攻击,不仅“球电”本身追不上正在大开杀戒的“炎龙”,就连m-9x、m-12od的速度也很难追击,此外更不要说即使勉强追踪、成功命中,皮糙肉厚的强袭机也根本不在乎这点攻击。
不过导弹既然指望不上,二十五毫米航炮总可以对“炎龙”构成一定威胁;所谓“好虎也怕群狼”,这种道理模拟器的程序设计者看来也是懂的。
面对“炎龙”的凌厉攻击,sfm756o模拟器虚拟出来的一百架f-35“闪电”(当然经过龙云的战斗,这时候只剩下九十架左右)并没有像乌合之众一样四散奔逃、任人宰割,虽然缺乏统一的战役级别指挥体系,也无法采用更加复杂的大规模战术配合,凭借数量优势组队反击的“闪电”们还是开始在空中彼此联络、重新组织战斗队形。
很快的,除去少数落单战机还在空中乱飞、伺机使用导弹偷袭之外,大部分f-35都与附近天空中的友军战机密切配合起来,准备用绵密的战斗机拦截线、依靠机载的-12型二十五毫米转管炮正面迎战强袭机。
面对装甲坚固、机动性惊人的“炎龙”,转管炮的炮弹威力还是显得有些不足,但是现在也只有如此了!
对付数量稀少、战斗力却空前强大的敌人,模拟器应对策略的调整非常迅速。
驾驶x-8强袭机在天空中大肆砍杀、好不留情的击落一架又一架敌机,完全沉浸在酣畅淋漓战斗中的龙云一开始并未注意到对手的战术调整。不过就在这样的战斗节奏里,他很快发现天空中容易解决的小股机队、或者落单战机变得越来越少,火控系统提示的中等规模机群却一个个出现在自己的前后左右,这些家伙是打算要做什么?
是受到了之前惊人损失的刺激,打算用抱团反击的思路对付自己吗。
片刻的思索间,驾驶战机在苍穹之下继续冲杀,龙云很快验证了自己的猜测;当他驾驭“炎龙”再一次正面冲向天空中严阵以待的约莫十四五架“闪电”,打算用凌厉的航炮攻击将这些孱弱对手的阵型一把撕扯成两半时,编组成密集队形、呈梯次配置的f-35们却并没有选择逃避。
眼见天空中的杀手越飞越近,“闪电”们一直保持队形直到龙云驾机接近,然后才各自爬升、拉高机头,开始用绵密的航炮火力实施近距离火力对抗。
-12型二十五毫米转管炮,这种武器的火力密度本来就挺强,现在十多架战机上的航炮一齐开火,虽然各自瞄准的密集弹道走向各不一致、却正好形成了一道散乱密布的炮弹火网;从龙云的冲锋视角看过去,只见天空中仿佛放了礼花一样光影灿烂,一溜溜炮弹从“炎龙”四周急掠而过,饶是他拉杆蹬舵、左躲右闪,却很快就感受到机体的剧烈震颤和机载系统发出的警告,座机被若干枚炮弹直接命中,机体结构轻度受损!
遭遇空前密集的航炮狙击,龙云在惊讶之余却没有耽误攻击,也许是被天空中密密麻麻、几乎要有上千枚的炮弹激起了杀戮之心,他这一次的航炮扫射也干的格外凶猛。
苍茫天空中,尖啸着撕裂空气的三十五毫米穿甲弹、高爆弹一枚枚、一串串的渐次跟进,好似一条带着闪电的长鞭横扫过天空中的“闪电”机队,立刻便有两架f-35躲闪不及连续中弹,随即被大威力高爆弹头引发了机体自爆、一瞬间就在天空中炸开成了两团炫目的巨大火球!
狭路相逢、互有损伤,和之前的一边倒战斗相比,这一次的空中遭遇战就要火爆的多。
在这场对抗里第一次被对手实质性的打伤座机,龙云一边驾机爬升盘旋、一边确认座机损坏情况,好在装甲坚厚的“炎龙”防御力还算相当不错,区区十发左右的二十五毫米炮弹还不至于造成机体的严重损坏。