有读者对本书的设定有疑问,那么作者稍微公开一下情报。
其实
不喜欢纠结设定和数据的人完全可以不看。
纠结设定和数据的人我也不希望你看,因为你不适合创世,请你去起点。
死亡
关于死亡机制,正常挂掉一次,损失本级的10经验,比如挂在野怪手里,比如被玩家击杀。
如果是红名的时候挂掉,1点罪恶值损失20经验,也就是说你杀了一个人,然后被其他人杀了,就损失20经验,同时装备爆出的概率会升高。
复活
玩家的复活要根据实际情况来定。
天启世界地图很大,所以存在很多个墓地,这些墓地平均划分,每一小块区域都有一个墓地。
玩家在野外死亡,如果没有医者的复活术原地复活,或者能够让人复活的物品,那么只能选择墓地复活。
墓地复活会让你在距离死亡地点最近的一个墓地复活,这么做的墓地主要还是出于路程的考虑。
天启地图很大,你离城去野外一小时路程刷怪,结果一不小心挂在怪物手里了,难道还要回城复活再跑一个小时
这不是手游,几分钟就可以到你想到的地方。
当然,也不是不存在回城复活的情况。
下面这句是重点,这句话可以囊括天启的复活机制
在村子、城镇附近挂掉,你会直接回到安全区复活,在远离安全区的地方挂掉,你会在最近的墓地复活。
因为你在村子和城镇周边挂掉,这个时候村子和城镇就是距离你最近的“墓地”。
所以天启存在守尸。
那么问题来了,普通玩家得罪大行会,岂不是完蛋了
倒也不至于,你挂掉之后如果对方守尸,最好的办法就是直接下线。