以上仅仅是技术分析,抛开技术层面的话,还有另外一个不能忽视的问题。
很明显:人造人的力水平远远比不上自己,眼下连自己想要缩小保护罩,都得费一番功夫,那么人造人不用说就更得费时间了——乐平估计,起码得有一个星期以上的苦练,人造人才能做得到。
那也仅仅只是做得到而已,而要做到18号那样熟练(能够在第一时间就想到使用这一招,并在瞬间就完成招式,足以说明熟练度很高),则更是需要相当的时间。
原本以为人造人游戏人间,对于练功并不在意,现在看来,未必啊。
那句话怎么说来着?比你优秀的人不可怕,可怕的是比你优秀的人比你还勤奋。
当然,人造人的勤奋程度到底如何,乐平不得而知,但是以他们的底子,他们的一分努力足以抵得上自己的十分百分。
“也许是自己想得太多了吧,毕竟,人造人的力量来源于生化改造,战斗经验则是来自于电脑灌输,说不定这些都只是灌输来的。”感到有些紧张的乐平自我宽慰道。
不过不知道为什么,他总感觉这个理论上最合理的解释无法说服自己,当他想要相信这个解释的时候,心底就会涌起一种难言的不安。
“算了,料敌从宽,就假定他们也有相当强度的锻炼好了。”乐平抬起头,看向天空,“如果二十年的时间,在技巧上就只锻炼出这么一个结果的话,那实在是不足为惧——相比之下,真正让人头痛的,还是人造人那无限的能量。”
——————分——————割——————线——————
无限能量什么的,乐平当然早就知道,可是在以前,对于这一个特点在战斗中能有什么用,他还缺乏认识。印象中,正史中人造人的这个特点无非就是让他们耐力无限,可以“熬”死本来旗鼓相当的对手——比如贝吉塔。
直到真正对抗过一番以后,乐平才发现,自己之前的认知,实在是非常肤浅。
首先,在Z战士中间,战斗有一个强度控制的问题。Z战士能量有限,为了不浪费这有限的能量,势必让战斗产生高氵朝和低谷:用低烈度低强度的战斗来试探对手的弱点,争取机会,以保证全力出击的时候能够一招制胜。
但是在人造人这里,因为能量无限,则根本不需要考虑这个问题,他们可以无限制地使用高能量的招数,迫使对手跟着他们的战斗强度走——面对敌人高强度的攻击,自身的消耗肯定也小不了——这就能很容易占据主动。