光时代。01bz.cc
陈今心里微荡,似乎牢不可破的光壁障,便这么看到了突破的希望。
毕竟《银河纪元》的节奏确实太慢了,正常情况下几百年都看不到某位玩家称霸服务器的希望,为了加快游戏进度,拯救这款游戏,哪怕现实中没有在“空间技术”领域取得突破,也不得不推出虚构的“光技术”。
这势必导致游戏的真实度下降,打乱原有的节奏。
却没想到,一位在科学领域具有天才创造力的玩家,在原理层面取得了突破。
光曲率引擎技术,现实中也能得到实现。
这个意义是无比非凡的。
“好像脑晶人那边,光引擎技术方面,应该还没有取得突破。”如果突破的话,海尔法星球早被殖民占领,而不是远程毁灭。
“也就是说在度方面,我走到了脑晶人的前面,确立了显著的优势。”
“甚至单单一个曲率引擎,装备到c级战舰之上,就能立刻让战斗力跃升两个级别,达到级战舰的程度。”
“而光飞行的物体是不可监控的,若用于动闪电战、突袭战,巨大的突然性,会让不少文明遭受重创,乃至直接毁灭。”
要知道不管在任何竞争领域,都是“无坚不摧,无快不破”。
战争也是如此。
只要光曲率引擎问世,区区脑晶人,就已经不足为据。
“但是主人,以我们目前的实验条件,真正的大型实用曲率引擎,大概得十几年后才能取得突破,无法马上进入到实用阶段。”
“加大资源投入力度,是否能加快度?”
“应该没有显著的作用,这个项目我跟爱丽丝已经投入了1oo%的资源和精力。”
“好吧。”
毕竟这不是没有半点逻辑的升级爽文,只能按部就班地等待。
……
另一边。
14光年外的瓦尔夫星系。
广阔的富水行星地表,热火朝天的开拓活动每天都在进行。
一座座的矿山被开采出来,提供所需的各类原料。
一处处的殖民基地沿着河流的走向建立,分散在方圆千里范围内的各地,提升开拓效率的同时,幸存人类的生存空间,显得格外的空旷。
“过3亿平方公里的6地面积,为十余万幸存人类所占据,何等宽广的生存空间啊,资源、土地、环境、房价等等问题,先天便不存在……是一个没有资源丰富,没有天敌和竞争的乐园。”
“这样的乐园,即便我们这些人类,以指数形式进行繁衍,三十年增殖一倍,也得3oo年后达到百亿人口规模。”
“若是直接引爆人口炸弹,在三十年内培育出百亿人口……大概五十年左右,这颗星球便会变得有些拥挤,又将陷入资源不足、同类竞争的状态。”
“矛盾又会出现,内部会分化、分裂,难以维持最初的团结……这里将不再是乐园。”
但即便如此!