宁宁捕捉、记录着婴鬼的一切进度。
她电脑上的模型愈来愈清晰。婴鬼长成少年之后,宁宁也送了一个电脑给他,把他也拉进群中。画师正在和oolf讨论,要怎样将时间推后。在画师看来,最简单的方式,是oolf在AG秀世界里自己制定一个“规则”。达成某个条件,就能抵达这样的结果。画师对此十分乐观,提及:你们那里的科学发展水平,远超我们这边。这么看,你直接“设定”出一个时光机,不也很正常吗?
oolf那边传来几声轻微响动,宁宁听到一句短促的:“……Mrt,别闹。”她手指在键盘上停顿一下,把凑过来的婴鬼推开些。
婴鬼再度露出委屈模样,宁宁不为所动。见她这样,婴鬼脸上的表情淡一些。同一时间,各个关卡中,已经习惯偶尔冒出来的男孩的玩家们诡异地觉得,今天,那个四处游走、到处窜门的鬼孩似乎没有平常那样好说话了。
玩家们哭天喊地,被追得四处逃窜。
婴鬼稍稍出气。
宁宁则在想:爸爸马上要离开这个游戏了……前面进入时,她已经察觉到,“游戏”在注视自己。往后,一切要越来越难。
所以画师说的那个“时光机”,或许是一个好办法。在他们可以控制的几个世界,隐秘而不引人注意的,让玩家们产生情绪、价值。
宁宁咬了下下唇。
她有了愈来愈多“心情”,所以也开始有这些小动作。起先还会疑惑,不知道这些动作与人类繁杂的情绪有何关联。但现在,她越来越适应、习惯这一切。
玩家们在不断死去。
在温泉酒店那一场游戏中,吴欢告诉季寒川,根据“启示录”的推算,每局游戏的死亡率在四成。这个算法某种程度上算是准确,但在前三十轮之后,死亡率会迅速降低。往后,甚至出现多局无人伤亡的局面。
愈往后,玩家愈少,同时生存率愈高。如果说第一局游戏会淘汰九成玩家,全世界七亿人进入第二轮游戏。那能撑到三十轮以后的,剩下八位数。六十轮以后,七位数。九十轮以后,六位数。
与最初的七亿人相比,已经是一个很小的数字。事实上,如果季寒川更用心一些,去了解本场游戏里所有玩家的状况,他会发觉,其中有许多组曾经在过往游戏里遇见过的玩家。
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