还有另一个问题:显然,游戏给玩家们挖了坑。但并非无迹可寻。
以季寒川现在的情况看,在“上一个轮回”中,发生在玩家身上的变化都可以保留。可以是身上的伤痕,同样可以是味蕾上残留的一点感知。最重要、也是最明显,一定会公平摆在所有玩家面前的,是迅速消失的游戏说明。
说明玩家看到游戏说明前,已经流逝了一段时间。
这样的提示,清晰又难以察觉。季寒川记得很清楚,温泉酒店局中,血字大约停留了两分钟。安平轮局内,血字在他观察完周围环境后才慢慢浅淡。可这一回,游戏只留给玩家读一遍说明的时间。
虽然很苛刻,但毕竟存在。
所以季寒川忍不住觉得:这是否是游戏运行机制“刻板”的一种体现?
会挖坑,但在挖坑的同时也会留一点尾巴,给玩家发觉不对的余地。
“刻板”的同时,多了些小聪明,会耍滑头,很容易就能欺瞒过玩家的眼睛。
说明中提过,本局游戏共一百天。季寒川不知道现在是第几次轮回,他只知道,如果本轮游戏会一次次重启,那其中的进度安排:鬼怪在什么时候出现、什么时候变得有攻击性……不能以常理推断。
他想了想,做出一个决定。
因为不知道什么时候就要失去记忆、重新开始,那不如提前做一些标记。
好提醒之后的自己。
季寒川又去了趟保洁人员的休息室,这回,他把校服外套塞进角落无人使用的柜子里,对着自己的裤子略微发愁。
但很快,季寒川想起,学校门口有一些杂牌服装店。
他手上还有178元,在没找到赚钱途径前,每一块都要精打细算。
季寒川翻墙离开学校,先花三十块买了条质量颇差、凑合着能穿的裤子,然后拐去一边的商店,买了把水果刀,一包女性每月必用棉制品。
校服裤子被他团吧团吧,暂存在商店。老板看着他,眯了眯眼睛,说:“一天五块。”季寒川:“……”行吧。
老板悠哉悠哉,说:“先付钱,存几天?”季寒川和他商量:“久了有优惠吗?”老板:“有,包周二十。”季寒川拍板:“那就二十了。”做完这些,他找了间小旅馆,开了个钟点房。
积蓄骤降到八十块。季寒川心有戚戚,想:邵佑之前怎么不多给点。
算了,他应该也没办法。听林雷的意思,邵佑对季寒川管得严。二百块,还是“出门上网”这个理由,没准已经是极限。
进入房间后,季寒川坐在厕所里,先用自带的打火机给刀子消毒。之后,用刀子对准自己手臂。
他放松肌肉,即便如此,一刀下去,仍然很难割破皮肤本站随时可能失效记住:
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