根据巫术资料上的记录,和安迪的实验结果他判断:一般的1级巫术“火之矢”的能级是30-60度,专家级“火之矢”就能达到40-80度,大师级的“火之矢”的能级有60-120度。
一般的2级巫术火球术的能级是50-100度,专家级的火球术能级为70-140度.
通过和凯瑟琳的交流,安迪知道青铜巫师的防护力场至少也有100度。而且前一段时间他热衷副职业的学习的时候也了解到一些符文装备也有着提升巫师防护力场能级度数的作用。
一般情况下,巫术释放后所能达到的度数都在巫术的能级下限附近,但是也有的时候,所达到的度数会达到巫术能级的上限附近,甚至直达上限峰值。这种情况被巫师们称之为巫术暴击。
在测试过程中安迪发现,自己能达到的能级上限要高于资料中记载的情况。比如他现在的大师级的“火之矢”能级在60-135度,专家级火球术的能级为70-158度。这种情况他想了一下就知道是自己的bug灵魂天赋又起作用了,他的暴击伤害要比其他巫师提升了25%
可惜这种暴击一般情况下是不可控的,据说一些符文装备能够提升暴击的几率,但是并没有从根本上改变暴击不可控这一问题。
安迪设想着,如果能够自如的控制巫术暴击,然后在把“火之矢”的掌控度练习道宗师级,这样他就能够一击达到200度以上的能级强度。足以穿透大部分青铜巫师的防护力场了。
之所以选择能级强度低一些的1级巫术“火之矢”为巫术改造的基础而不是能级更高的火球术,是因为“火之矢”相对于火球术有几个狙击时并不可少的优势,因为它的释放速度更快,也更为隐蔽,而且比起火球术的范围性爆破伤害,他是一个点的穿透性伤害,更适合用于突破防护力场。
所以他要完成狙击巫术的设想除了练习“火之矢”到宗师级的掌控,还需要保证巫术必然暴击,以及大幅度提升巫术的射程。
关于这方面,安迪也已经有了方向,那就是掌握相关的巫术专长。
通过这些天的学习和了解安迪知道不少精英巫师学徒都是掌握着巫术专长的。巫术专长,又被称之为超魔专长。是巫师通过研究巫术的释放原理开发出来的一种极其有效的辅助手段。
有许多巫术专长能够大幅度提升巫师的战斗力。安迪也在图书馆中看到许多让他流口水的巫术专长记录。
比如说“节能施法”专长,可以有一定几率使得施展巫术不消耗魔力;“巫术强效”专长可以通过消耗更多魔力增强巫术威力;“专注施法”专长,可以使下一个巫术必然暴击;“巫术增远”可以消耗更多的魔力提升巫术射程;“巫术瞬发”能够消耗更多魔力使得下一个巫术成为瞬发巫术。
在安迪的设想中,只要他学会了“专注施法”、“巫术增远”、和“巫术强效”三个专长再结合宗师级的“火之矢”。就能够让这个1级巫术实现狙击效果。
可惜,现在安迪混迹的图书馆一层里只有这些专长的一些说明,要具体学习这些专长的资料还要去图书馆的第二层区域。外院的学生倒是有进入第二层的资格,可是第二层的更加珍贵的资料已经是需要付费阅览的了。
安迪很想说一句,能用钱解决的问题都不是问题。
可是现在的问题是,他已经快没钱了。
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