不说周棋洛那么多女友粉,就把呆毛声优丢到台上去就能引发一场狂欢好吧。
“莱莱?”
楚天歌要素察觉,似乎明白为什么工具人林槐消息灵通的过份了。
“筹备的怎么样了,准备在哪里举办?”
楚天歌没有问为什么筹备演唱会这么大的事情没有告诉自己,因为这是楚天歌自己把权利交给徐九的。
这件事情徐九肯定是知道的。
林槐回答道:“徐总安排在幻想之城举办演唱会,时间定在游戏王大赛结束后。”
楚天歌点了点头,时间还很充裕。
“柠柠,把周棋洛演唱会的活动方案发到我的终端上,好了,会议继续,之前我们说到哪里了?”
“说到利用npc的人格魅力来转变女玩家的xp。”魏浅小声提醒。
楚天歌:“?”
虽然魏浅的用词怪怪的,但大致确实是这么个意思。
利用npc人物的魅力,让原本对高强度打打杀杀不感兴趣的女玩家主动且积极的加入国战,说是转变xp也蛮准确的不是。
无视魏浅的怪异用词,楚天歌接着讲到:“角色的人格魅力要怎么体现,方法有很多,从游戏的角度来说,主要是通过形象,声线以及经历来实现的。
这些是大家都知道的,一般来说也没有任何问题。
但这一次我们会用上人工智能技术,那么对这一类阵营旗帜型的npc就要格外注意了,玩家都是幺蛾子,千万不能出现npc被玩家影响导致人设崩塌的情况。
一旦我们把某个npc设计成阵营旗帜,那么它的人设一旦崩塌,对阵营的伤害也是十分巨大的。”
工具人们若有所思的点着头,如果不是楚天歌提醒,工具人们确实不曾想到这个问题。
传统游戏出现这种情况,大不了就是改个文案,道个歉就是了。
但虚拟现实游戏不一样,对于一个标榜真实的游戏来说,你给玩家讲刚才是npc出bug了,回头我们修一修,玩家能满意?
想要让玩家把npc当成信仰一样的存在,人格魅力的塑造就是关键,而且不允许出现黑点。
除非这个黑点本来就是计划中的内容。
接着楚天歌又提了几个虚拟现实游戏中比较关键,但工具人们却没有相关经验的要点,最后说道:“最后一条:
这个世界会根据玩家和npc的抉择走向完全未知的命运,等到游戏上线以后,除非重大版本更新,我们尽可能的不要干涉游戏的走向。
必须保证玩家有一种自己的努力确实能够改变世界的感觉。
也就是说,未来的重大版本更新,如果我们想要搞活的话,必须在之前版本的经历中准备足够的伏笔,绝对不能给人一种版本更新来的莫名其妙的感觉。”
这同样也是传统网络游戏不存在的一个问题。
毕竟玩家怎么造都不会改变命运,制作组的剧本是不会出问题的。
但这个游戏它不一样。
领地的变化,阵营的倾向,npc的抉择都可能导致制作组原本准备的剧本提前被玩坏。
“这还真是一个艰巨的任务啊。”叶不修觉得自己的头发可能要保不住了。
“但是成功的话,你就青史留名了。”楚天歌对叶不修说道,然后又看了一圈会议室所有的人,“还有你们。”
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今天搞快了,铁汁们是不是意思一下?