而且胖橘聊天账号注册需要身份证,每一个身份证能够注册的胖橘账号也是有限的,这就让许多玩家在几次失手之后就没的办法重新体验爽快割草的游戏了。
“啊,好难受啊,没有《刀剑》玩我要死了。”
“告诉我多少钱,那里买,我买还不行么?”
网民们是一副受尽折磨还乐在其中的模样,可许多游戏开发商就不一样了,他们只有受尽折磨而没有乐在其中,也许只有繁网科技是唯一的例外了。
李栋梁在领了一只萨摩耶之后,只是表面平静的给自己手下的研发人员们布置了一个山寨《刀剑降魔录》的任务,而另外两大巨头就比较恼火了。
特别是首当其冲的帝朝网络,这特么距离十月八号就只有两天了,这时候把游戏撤档回炉重做也来不及了啊。
而不撤档的话,发售日当天的情形更加是显而易见的了,有《刀剑降魔录》玩,谁还理《传世界》啊。
虽然买是肯定会有人买的,但除了帝朝网络的死忠之外,其他会买的人肯定不多,除非《刀剑降魔录》实际表现根本没有视频和试玩中那么棒。
就算有帝朝网络有魄力撤档重做,但那又如何,重做到《刀剑降魔录》的水平要多久,其中又需要追加多少投资,而且谁又能保证重做之后会不会又和柠檬互娱的新游戏撞上?
连续两个3级的游戏已经足够让人体验到柠檬互娱研发能力的强悍了,这是领先世界游戏开发商一大截的研发能力,不是说简单的有个好的创意就能扳回来的。
更何况比创意的话,不管是小游戏跳一跳,网页游戏胖橘农场,还是端游曹操传,极速挑战,刀剑降魔录都是完全不同的风格,证明柠檬互娱的研发人员是全面的优秀,在创意方面也丝毫没有短板。
在几乎可以预见失败的情况下,帝朝网络也只能考虑怎么甩锅摊派责任了,毕竟《传世界》虽然是女票来的,但换皮研发投资的成本也不低,虽然不会伤筋动骨,但少块肉也是很疼的啊。
对于帝朝网络来说,这个哑巴亏那是吃定了,在绝对的质量优势面前,买再多的水军都是没有意义的,网民又不全是憨憨,两边游戏视频摆在一起,就算是憨憨都知道怎么选。
和帝朝网络这边生闷气甩锅不同,林槐的心情就好的不得了了,预售开放之后不过两个小时,销量就突破了五十万,这和帝朝网络不到五万的数字一比,那就和沙漠快渴死的人拿到一瓶冰镇矿泉水一样开心了。
“boss!我决定了,我要开发《刀剑降魔录2》!”
开心的林槐第一时间给楚天歌报喜。
而楚天歌的回复则只有三个字。
“没出息。”