守在国联储门外的安保人员在连续警告无效之后立刻拉响了警报,但就因为这么一点警告时间的耽误,坐稳扶好的重型卡车就已经无情的拦住了国联储的大门。
从四次元菊花里掏出一把突击步枪,坐稳扶好和藏在集装箱中的邹源等人纷纷从车上下来,一路鸣枪警告,飞快的封锁了正门。
配备了小手枪的安保人员还没来得及举枪就被坐稳扶好一枪一个放倒在地,邹源也举着枪恐吓着国联储的客户将他们聚集到了一块。
于此同时,在国联储的运钞车出入口,夏光带着养猫人等打手也开始迅雷疾风般的狂攻。
火箭筒开道,加特林扫射,一场银行抢劫案活生生的打成了局部战争的模样。
“所有出入口全部焊死!”
坐稳扶好嘴上下着命令,手却在键盘上悄悄打了一行字,叫工具人们留下一个撤退通道。
就在坐稳扶好紧张有序的准备挟持人质和警方进行对峙的时候,国联储的工作人员也偷偷摸摸的按下了警报。
这也是夏光等人未曾料到的地方,毕竟之前他们都没抢过国联储这种长期储备数吨黄金的银行。
虽然按照设定,这个警报是一定会触发的,但根据玩家的行为模式,这个警报的触发也是有早晚的区别的。
缺少抢劫经验的坐稳扶好等人没有从一开始就让工作人员集中到空地,就给了这些npc按下警报的时间。
正因为如此,警署收到国联储被袭击的时间也提前了许多。
早已经等候多时的警方玩家在警署接到警报后不到30秒,就全部看到了系统弹窗的任务提示。
毫无疑问,所有警方玩家都点击了确定。
不管点击确定之前这些警方玩家身处何地,在按下确定之后,警方玩家们就被按照一定的职务区别被分配到了不同的巡逻路线以及各自的岗位上。
这些地方距离国联储有远有近,完全是根据游戏规则设定的警力分布来配置的玩家。
相比劫匪们还有人狠话不多(夏光)这个领头人指挥,警方玩家就跟一盘散沙似的,也许他们也确实不需要指挥,没有任何交流,这些玩家就驾驶着警车朝着国联储赶去。
正在限制人质人身自由的坐稳扶好也看到了直播间粉丝的提醒,“不是吧,这个警署反应怎么这么快的,不是说只要迅速干掉安保就能拖延警方得到消息的时间么?”
这个经验来自坐稳扶好等人抢劫其他小银行的时候,因为楚天歌设计的时候小银行的警报装置都在银行门卫处,只要干掉门口的安保力量,就能保证警方收到消息的时间是最久的。
坐稳扶好觉得自己干掉安保的速度很快,而且也没有听到警报响起的声音,没道理警察来的那么快啊。
不过这时候疑惑也来不及了,国联储外已经陆陆续续的有警车赶到。
坐稳扶好押着一名人质站在被集装箱堵住的大门口,透过车头和集装箱连接处的空隙对外公屏喊话:“全都不许动!否则我就要撕票了!”